Хочу быть нужным
#1
[hideprofile]

[novichko]

Если хотите вписать конкретный концепт, не можете определиться с образом или просто желаете обрасти игровыми связями и наметками. Свои задумки и пожелания можно обсудить здесь с игроками, договориться о совместных деталях и пр.

Воспользуйтесь шаблоном ниже.


Код:
[rulka0]ОГЛАВЛЕНИЕ КОНЦЕПТА (пара слов)[/rulka0] [align=center][size=14][b]Возможные Расы, Примерный Возраст[/b][/size][/align] [b]ЧТО ХОЧУ:[/b] Желаемые задумки, концепт или сюжет. Что хочется сыграть или что не хочется. Ваши пожелания, идеи. [b]ЧТО ИЩУ:[/b] Собственно, кто вам нужен. — Персонажи: родственники, друзья, враги, побратим, наставник или возлюбленный и пр. — Или соигрок: тот, с кем будете развивать конкретную ветку, например, или вы и вовсе ищете долгосрочного партнера в приключения? [b]ЧТО МОГУ:[/b] Все, что считаете нужным сообщить о себе, как об игроке: скорость отписи ваша и желаемая, предпочитаемый объем постов, что нравится, а что не приемлите. Все то, что стоит знать потенциальным соискателям. [spoiler="Пример поста"]Один или несколько ваших постов с любой ролевой. Ведь только так игроки пока могут вас "пощупать".[/spoiler]

[/novichko]
Ответить
Доброго времени, возможность есть) нужно навести мышкой на сайд бар слева и выключить.

[Изображение: t31180.png]
Ответить
Доброго времени, здравствуйте и извините, я в дикой запаре сегодня.

Вижу, что акцию вам уже скинули. Там все в общих штрихах, потому что очень свободная роль - он придет на пост стремительно и в это нелегкое время. Вполне может быть женщиной, к слову! У нас в ушастом королевстве сексизм не особо силен. Как Асмодей верно написал - тут главное любить политоту с интригами, ну и быть готовым погрузиться в эльфийский лор, потому что для такой роли это необходимость, все эти детали знать очень важно. Это вдумчивая, глубокая роль, где важны даже мелочи)

По самому кандидату главное требование - соответствовать своему серьезному посту хд Явно не новый человек в политике, доказавший свою верность Долу, без четкой связи с одним из великих домов (чтобы не нарушать равновесие), а все остальное гибко и свободно.

И в целом если вы сговориться с Асмодеем - это главное, потому что роль десницы предполагает очень плотную игру с Оком

Если у @Асмодей Дома Тиса есть такое желание, он может даже и более подробную акцию расписать)
Ответить
Спасибо всем за такой подробный отклик и отзывчивость, но я пока буду реалистично оценивать свои силы и тот факт, что без активной личной игры именно в романтику любой мой персонаж загнется через месяц, поэтому, ключевая интрижно-политическая роль будто бы совершенно не для этого) Над ней не должны висеть последствия, ой мне не нашлось с кем поиграть ещё в любовь, поэтому, шарик сдулся. Но я обязательно ещё погуляю, почитаю ЛОР, принесу новые мысли, если они родятся.
Маска Ответить
Вечера доброго. Хотим к вам с соигрулей. Я уже бывал у вас и базу помню, а он - новичок стеснительный заюш, знаю, что ты это читаешь ) ты не стесняйся и подключайся к обсуждению, я люблю все твои буковки! Вот тут коротко по хотелкам:
О нем: одержимый, полностью поглотивший своего носителя. До этого - сколько-то-много лет куковал запертым внутри предмета. Вероятнее всего оказался там по своему же конфузу, а не запечатанный ритуалом. Подселился в умирающего человека с моей помощью и обременил себя контрактом, обязующим защитить меня в странствии моем (а странствие - понятие весьма растяжимое). Концепт хочет приблизить, насколько это возможно, к аверинским демонам (дивам) - то есть, быть привязанным ко мне контрактом и служить против воли. Попутно искать способ хитро обойти условия договора и если не убить собственноручно, то как минимум заманать до такой степени, чтобы я сам того.
Обо мне: жрец-некромант из культа бога врачевания. Моральный компас ближе к праведному служителю, делишки темные-помыслы светлые. Божественным пендалем был послан с миссией найти на землях, где действует культ, заблудших братьев, кто решил пойти против слова божьего и использовать дар в своих корыстных целях. Чтобы попросить их больше так не делать (некоторых - очень убедительно попросить). По пути встретил вышеуказанного чорта и понеслось. Тут подчеркну, что знаниями в области демонологии не обладаю и магией тоже (правильно же помню, что магия и жреческий дар -не одно и то же?)
Собственно, че хотим узнать. Соигруля интересуется, есть ли какой-то способ взаимодействовать с внешним миром, будучи запертым в проклятом предмете. Мб ментальная связь? Что-то исходящее от свойств самого предмета ("ожившая" музыкальная шкатулка или книга)? Азбука морзе? хд
Достаточно ли для освобождения демона из предмета уничтожить этот самый предмет? Скажем, об голову умирающего.
Если "оболочка" демона не обладает магическим даром, верно ли, что захвативший тело демон не сможет магичить? И не сможет воспользоваться заклинаниями из сферы демонологии?
Маска Ответить
омерзительная парочка, здравствуйте, радостно, что к нам возвращаются! концепты интересные, не вижу никаких нареканий)

#p557615,омерзительная парочка Написал(а):кто решил пойти против слова божьего и использовать дар в своих корыстных целях. Чтобы попросить их больше так не делать (некоторых — очень убедительно попросить).
вы мне уже нравитесь хд

#p557615,омерзительная парочка Написал(а):(правильно же помню, что магия и жреческий дар -не одно и то же?)
да, все верно, а демонология - это и вовсе третий подвид чар. Жречество может дублировать некоторые нейтральные сферы, например, стихийные. То есть у вас, допустим, может быть сфера некромантии и сфера воды - обе от жречества.

#p557615,омерзительная парочка Написал(а):Собственно, че хотим узнать. Соигруля интересуется, есть ли какой-то способ взаимодействовать с внешним миром, будучи запертым в проклятом предмете. Мб ментальная связь? Что-то исходящее от свойств самого предмета ("ожившая" музыкальная шкатулка или книга)? Азбука морзе? хд
с учетом того, что у нас имеются некие частности ("оказался там по своему же конфузу, а не запечатанный ритуалом") это серьезно помогает и развязывает руки - раз не было прямо жёсткого запечатывающего ритуала, вполне могут остаться лазейки для коммуникации. От приведенных вами примеров со шкатулкой, вплоть до мыслеречи при тактильном контакте с предметом.
Ограничения и условия оставляем на ваше усмотрение - это не какая-то имба, которую надо сильно балансить, просто сюжетный момент для вашей стори.

#p557615,омерзительная парочка Написал(а):Достаточно ли для освобождения демона из предмета уничтожить этот самый предмет? Скажем, об голову умирающего.
Этого может быть достаточно для высвобождения демона, но его сразу же начнет притягивать Бездна. Надежнее всего - провести ритуал, который поможет демону сопротивляться зову и благополучно закрепиться в теле. Но если вам интересно случайное подселение в это самое тело, то в целом можно допустить, что демон успел перебраться по быстрому. Я бы в таком случае нарисовал какую-то связь между предметом и тушкой. Упали капли крови/предмет принадлежал телу /чары, ввиду которых демон изначально оказался в предмете, были наложены родственникам/учеником/учителем или еще что-то. В общем, любая мистическая связь повышает шансы вместо того, чтобы быть утянутым обратно в бездну - успеть зацепиться за новое тело.

#p557615,омерзительная парочка Написал(а):Если "оболочка" демона не обладает магическим даром, верно ли, что захвативший тело демон не сможет магичить?
верно

#p557615,омерзительная парочка Написал(а):И не сможет воспользоваться заклинаниями из сферы демонологии?
а вот демонологией - сможет. Так как это Сфера, которая черпает энергию из Скверны, то для нее не нужен дар. Но использование демонологии чревато последствиями, разумеется - мутации тела, влияние на разум, осквернение местности. Если часто пользоваться - лишь вопрос времени, когда вылезет третья рука или третий глаз с манией величия. Ну и желательно перемещаться, чтобы по оскверненному фону не вычислили.
Ответить
Доброго времени, прошу прощения, упустил ваше сообщение!

Безусловно, это ответственный подход! но мы будем рады вам и в другой роли, поэтому осматривайтесь и приходите ;)
Ответить
Ревенант? Искаженный? Одержимый? Примерный Возраст - очень много


ЧТО ХОЧУ:
Хочу быть героической легендой прошлого, грозящей стать эпохальной трагедией настоящего.
Концепт, в целом, незамысловатый - некогда легендарная, полу-мифическая фигура (правитель? воин? воин-правитель?) пожертвовавшая своим телом ради победы над великим злом (великое зло тоже нужно придумать, ага), по "тем или иным причинам" тм, против своей воли возвращается в настоящем времени в новом, одинаково грандиозном и отвратительном облике, чтобы наконец, спустя эпохи, завершить начатое.

Из желанных тематик для отыгрыша:
- Постепенный и неотвратимый процесс разложения некогда благородной личности под давлением "того самого зла"тм
- Конфликт фигуры прошлого с политической/культурной действительностью настоящего
Из не очень желанных тематик для отыгрыша:
Что бы это за зло тм ни было, не хотелось бы, чтобы оно носило форму полностью сформировавшейся личности, дабы избежать прямого конфликта за тело двух отличных индивидов. Некая примордиальная, животная по своей натуре сила искажающая сознание носителя мне была бы куда больше по душе.


ЧТО ИЩУ:
Собственно, кто вам нужен.
— Для начала, конечно же АМС. ДРАСТЕ ДОРОГАЯ АДИНИСТРАЦИЯ!!! [Изображение: 421495.png]
Признаться честно, на фэнтези-ролевых я человек относительно-новый, но подозреваю, что сходу попадающий в категорию самых надоедливых - мошнилы, которые пытаются пропихнуть имбу хД В следствии этого, не утаивая греха, спрашиваю этот неприличный вопрос сразу - а какой на форуме установлен верхний предел сил для персонажа? Допустим ли вариант, при котором персонаж по возможностям будет представлять серьезную угрозу для плюс-минус целого государства? Допустим ли такой вариант, если я честно-причестно пообещаю с полной ответственностью подойти к такому концепту, пройду 500-этапов согласования с АМС, попытаюсь максимально логично вписать образ в имеющийся лор и в целом пообещаю не творить хуйни
— Персонажи: если вдруг чудо произойдет и меня не завернут на пороге, то буду рад всем от мала, до велика.
Из первого что приходит в голову
1) Правители уже имеющихся государств (возможно, потомки?). В каком формате будет проходить встреча? Каким статусом будет обладать новоиспеченный родственник? Рожки у пра-пра-пра-дедушки симпатичные, да и сам он вроде стелит относительно гладко, но идеи у него, КХМ-КХМ, радикальные и чего-то это он так томно поглядывает на стоящие во дворе виселицы?
2) Колдуны, шаманы, чародеи и прочие проходимцы. Кто-то персонажа вернул в мир живых, это было сделано при таких-то обстоятельствах, кто-то преследовал за этим определенные цели. Пока это всё исключительно бесформенно, но направление думаю ясно


ЧТО МОГУ:
Быть не очень стабильным игроком с тенденцией херачить простыни текста и присылать дурацкие стикеры сомнительной степени приличности

Пример поста
Каждую годовщину смерти родителей Орочимару, Цунаде неизбежно встречала его
у могильных камней, держа в руках по две пары белых камелий - некогда
любимых цветов его матери. Орочимару это злило, но он ничего не говорил
- не хотел выставлять на показ уязвленную чужою жалостью гордость.
Не хотел признавать, что возможно жалость, именно то, что ему было нужно
.







- Ты... - перенапряженные пальцы Цунаде до того плотно стискивают дверной косяк, что по стене больничного комплекса начинают бежать трещины. - Ты хоть понимаешь, что ты пытался сделать?
С Цунаде вечно так. В её голове, битва между эмоциями и рационализмом всегда заканчивается безоговорочной победой первых, за банальную неявкой второго участника. Впрочем, именно сейчас Орочимару кажется, что такой он видит Цунаде впервые и делает предусмотрительный шаг назад... Слишком много неподдельной ярости в дрожащих глазах принцессы нацеленных на его глотку. Слишком сильно её рука сдавливает стену, перетирая некогда твердый материал в бетонную крошку.
- То, что было должно.
Он действовал согласно протоколу. "При встрече с подавляющими силами противника, первичной обязанностью шиноби является сохранение секретов селения. В случае невозможности обеспечения безопасной капитуляции всех членов группы, участникам операции надлежит ликвидировать недееспособные элементы, с целью облегчения процесса отступления и предотвращения возможной утечки секретных техник в стан врага" - строчки из кодекса, заученные наизусть ещё в академии. Строчки, написанные двоюродным дедом Цунаде. Строчки, которые Орочимару не может перестать проговаривать в уме с момента, как их вызволили из той пещеры.
Почему?
Война ведь, по своей сути, исключительно точная наука. Потери, прямые и потенциальные, выражаются в числовом эквиваленте, сравниваются и исходя из полученного результата принимается решение. Но Цунаде смотрит на раненого Джирайю и "единица" в графе для неё становится больше бесконечности. За могильным камнем, она не видит кладбища.
Орочимару другой. На принципиальном, фундаментальном уровне.
Орочимару не присутствовал, на похоронах Наваки. Свое "сожалею" он принес Цунаде
вместе с протектором её погибшего брата. Других слов у него не было
- Цунаде определила Наваки в его команду потому что думала, что с Орочимару будет безопаснее всего.
Он подвел её. И никакие формы извинений, не были способны вернуть Цунаде то, чем она так дорожила.
У них ведь действительно почти не было ни единого шанса: отрезанные от группы поддержки, выжитые до последней капли чакры, с Джирайей не способным ступить и шага. Единственное противостояние, на которое были ещё способны израненные тела Орочимару и Цунаде - неуместная перебранка в самой неподходящей для того ситуации. Их спасение - случайное чудо, о предшествии которого никто из троицы не мог быть осведомлен заранее. Это была слепая надежда на результат уступающий в размере возможности выиграть в лотерею. Не удивительно, что Цунаде так крепко за него схватилась - те, кто дружат с вероятностями, не становятся вип-клиентами в игорных домах.
Орочимару всё это знает. Кодекс шиноби для него не столько юридический документ, сколько учебник описывающий сухую действительность окружающего мира. Смотря на раненого Джирайю, он видел вывернутые наизнанку по часовой расенганом трупы и сваренные в жабьем масле тела. Достаточно ли этого, чтобы оборвать жизнь его ближайшего товарища? Орочимару сомневается, правда. Но помимо погибших в следствии утечки техник, Орочимару видел в той пещере и другое, куда более отвратительное будущее - в котором он вновь стоит у двух могил. И это видение украло тогда дрожь нерешимости с лезвия его куная.

В тот год, в дату смерти родителей Орочимару,
когда он пришел к могильным камням, две пары белых камелий были уже возложены.
На следующий, Орочимару уже сам заходил по дороге на кладбище в магазин Яманако,
а ещё через несколько, на камнях лежал уже разве что поросший мох.
Так и оставалось, до тех самых пор, пока могилы не разорили вандалы, желающие хотя бы
посмертно отомстить умершим за грехи того, кого они посмели произвести на свет.



Он поступал правильно. Действовал по протоколу. Меньшая из потенциальных жертв. Невозможность отступления. Ликвидация. "Я поступал правильно".
Тогда какого черта, он не может перестать повторять этот треклятый кодекс?
Кого он пытается убедить?
Себя?
Цунаде?
Она его даже не слышит.
Неспособна услышать.
- Ты ведь правда не понимаешь, да? - в почти шепоте Цунаде нет ни прежнего негодования, ни даже вопросительной интонации.
Опустевшими глазами, она разглядывает бетонную крошку на собственной ладони - словно старается там, что-то найти. Там нет ничего, окромя холодной, безжизненной пыли. А после Цунаде обращает потушие карие очи прямо на Орочимару, но её взора он на себе не чувствует. Она смотрит словно куда-то дальше, мимо него. Похоже на то, как они, во время начала второй войны, всматривались в десятый за день мираж посреди палящих пустынь Суны. Взгляд умерших иллюзий.
- Цунаде-сама! - младшая медсестра беспардонно сдвигает мешающегося в проходе Орочимару в сторону, - Состояние Джирайи-сама перешло в критическое, необходима ваша помощь!
Одномгновенно, глаза Цунаде вспыхивают прежней, привычной непокорностью. Без промедление она делает шаг вперед, случайно сталкивается с Орочимару плечами, но не обращает на это ни малейшего внимания. Видимо, спешит на помощь тому, кого как считает, ещё можно спасти.
Удивительная вещь всё-таки память. Сколько костей в теле Орочимару будет переломано по вине Цунаде в их будущих стычках? Он не упомнит даже половины.
Но этот пустой, потухший взгляд, обращенный куда-то за него, Орочимару запомнит на всю жизнь.













***
несколько недель спустя
Орочимару не то чтобы преследует особую цель "забыться", безвылазно проводя уже считанную неделю за операционным столом. Это время он бы провел здесь в любом случае. Изучение, категоризация, оформление итогов - пища, исключительно необходимая его пытливому уму. Ведь оставшись без неё, жадный до действа ум, неизбежно начинает разбирать на категории самого себя, а всякий процесс рефлексии Орочимару отвратителен где-то на уровне патологии. Хорошо, все же, что его методы отвлечения не ведут к трате месячного жалования за вечер и жуткому похмелью. Плохо, что стандартные методы, сегодня дают сбой.
- Подай пожалуйста чистый скаль... - вид пустого стула напротив даже несколько сбивает с толку Орочимару, до того он привык видеть там Анко.
Не великий любитель публики в обыденности, Орочимару (после тысячи слезливых упросов) не сильно возражал на предмет наличия подобного зрителя - Анко ему, в сущности, совершенно не мешала. Разве что, время от времени ему приходилось кидать на неё вопросительный взгляд, когда та слишком уж по долгу начинала разглядывать его лицо, а не следить за его руками. Пускай. Сироте войны, ей было некуда идти, так что Орочимару считал, что пусть она лучше учится чему-то дельному, нежели чем прозябает время бесполезно слоняясь по улицам.
- Орочимару-сама! - Слышится детский обеспокоенный голос вперемешку со скорым топотом откуда-то из коридора.
"Помяни гадюку..."
- Что случилось, Анко? - Произносит он, видя привычную копну непослушных темных волос. - С прилавка разобрали все медовые данго?
Мелкая шкодница расплывается в довольной улыбке во все зубы и тянется рукой в сумку, доставая оттуда три рисовых колобка нанизанных на палочку.
- Успела урвать последнюю порцию! Будете? - Анко немытыми пальцами уже хватается за клецку, но встречаясь с неодобрительным взглядом Орочимару, тут же с характерным "ой" прячет сладости обратно в сумку, таки вспоминая о строгом наказе сенсея относительно наличия еды в операционной.
- Кажется, ты что-то от меня хотела? - Спрашивает Орочимару, возвращаясь к препарированию рептилии.
- М? - Анко требуется несколько секунд, дабы вспомнить, что да, действительно ведь хотела, - а, точно! Орочимару-сама... - Со вздохом Орочимару откладывает скальпель в сторону, что-то ему подсказывает, что закончить сегодня эксперимент уже будет не суждено. - Цунаде-химе... - сразу же берется за скальпель обратно. - Кажется у неё серьезные проблемы в игорном доме...
- Надо же, - с нескрываемым раздражением фыркает он и делает надрез на туше втрое глубже нужного, - будут ли у молодой особы ещё какие совершенно не касающиеся меня новости, которыми она так жаждет отвлечь меня от важного дела?
- Орочимару-сама, я слышала как они ругались, Цунаде-химе была сильно пьяна...
- Ах, значит все-таки будут? - беспардонно перебивает он свою ученицу.
- Дело было близко к драке, они почти...
- Прекрасно, значит у Цунаде впервые в жизни появился шанс выйти из игорного дома победительницей. И вообще, тебе не кажется, что тебе пока рановато беспокоиться за кого-то вроде неё?
- Я беспокоюсь не за Цунаде-химе...
Лицо Орочимару кривится, словно ему закапали в глаза лимонной кислоты. Одно дело долги в следствии неконтролируемой лудомании, совсем другое - выплаты на медицинское пособие в следствии чужой сломанной физиономии.
- Где она сейчас? - Спрашивает Орочимару без малейшей толики энтузиазма.
- Я отведу вас! - Благо, энтузиазма Анко хватит на десятерых.
- Ты, будешь ждать меня здесь с подробным конспектом о отличии ниндзюцу ранга D и C, - "а то у кого-то видимо слишком много свободного времени" - Ещё раз. Где она?
- Игровой квартал, большое красное здание, в конце третьего переулка справа, - воодушевленность Анко окончательно сходит на нет, когда тяжелый том падает перед ней на стол.


***

Ноги Орочимару подпитывает сила негодования и уже через пару минут он оказывается в противоположной части селения. Красное здание, кучка пьяниц, разрисованные ойран - словом, самое подходящее место для той, кого величают сильнейшей куноичи поколения.
- Где она? - бесцеремонно спрашивает у престарелой хостес Орочимару, заходя внутрь помещения.
- Уважаемый господин, могу уточнить о ком идет речь? - Лимит на повторение очевидных вопросов у Орочимару закончился ещё во время диалога с Анко и взгляд его разъяренных глаз, доносит эту мысль лучше всяких слов. - На втором этаже, уваемый господин...
Без промедления Орочимару выдвигается по обозначенному маршруту - минует лестницу, длинный коридор и наконец оказывается в месте назначения. Картина развернувшаяся перед ним в равной степени прозаичная и отвратительная: у каждого из игроков по пять-шесть стопок фишек и одному доккури, у Цунаде - ровно наоборот. Она пьяна, сильно - заявление по очевидности сравнимое с предсказанием, что солнце сядет на западе и взойдет на востоке. Вокруг неё целая толпа довольных прохиндеев, чуть ли не лезущих ей в карман и не только. Один из постояльцев, пользуясь чужой уязвимостью уже тянет сальные пальцы в сторону женской лодыжки - в обычном состоянии никто бы из них не поспел бросить на Цунаде и двузначного взгляда, но чувство вседозволенности вкупе с видом измятого выреза способны даже из трусливой крысы сделать алчущее животное.
"Цунаде, хватит."
- Вон, - каждую букву Орочимару приходится с силой выбивать из собственных челюстей сдавленных неподдельной злостью.
- А эт ещё че за хрен...
Из легендарных при жизни Дэнсэцу но Саннин, имя Орочимару произносят реже всего и чаще всего - шепотом. Однако нет сомнений, что в родном селении, его знает примерно плюс-минус каждый. Как и нет сомнений, что к его приказу безусловно бы прислушались, дай он хмельным умам пару секунду другую на осознание, кто именно предстал перед ними. Однако секунда или пара - это примерно на вечность больше того, сколько сейчас есть в запасе терпения Орочимару. Взрыв чакры пурпурно ядовитого цвета разносится по всей комнате, донося до присутствующих видения такого рода, что ублюдок, позарившийся на уязвимость Цунаде, теперь, скорее всего, в ближайшие пару лет будет тянуть руку разве что в сторону статуи будды вымаливая у того прощения, за греховный образ жизни. Уже через несколько мгновений Орочимару и Цунаде остаются в зале одни.
- Поднимайся, - Орочимару совершенно не волнует физическая неспособность Цунаде выполнить его указание и он грубым рывком, ухватившись за женское плечо, ставит её на ноги.
И только сейчас к нему приходит очевидное озарение - а где, собственно, следы того, ужасного конфликта, о котором толковала ему Анко? Озарение о том, какая именно мелкая ужиха проведет ближайший месяц зарывшись в бесконечных в конспектах ему приходит не в пример быстрее.
"И когда только она научилась так хорошо врать?".
Маска Ответить
Ардвейн, доброго времени!

560772,910 Написал(а):В следствии этого, не утаивая греха, спрашиваю этот неприличный вопрос сразу — а какой на форуме установлен верхний предел сил для персонажа? Допустим ли вариант, при котором персонаж по возможностям будет представлять серьезную угрозу для плюс-минус целого государства?

У нас в сеттинге все персонажи - лишь смертные, и ограничения у всех общие - согласно антиманчу, без исключений) А исходя из антиманча, ни один персонаж, будь он даже самым могущественным магом, никаким образом не может представлять угрозу для целого региона, тем более страны) У нас в мире смертные просто не способы обладать таким могуществом, если речь о сверхъестественных способностях, тут опять же - первые же пункты антиманча сразу дают понять, что куда)



124,6 Написал(а):Мы полагаемся на вашу адекватность и чувство меры. ГМ не следят за игроками, проверяя на баланс — мы просим не играть во всемогущество и помнить, что все персонажи — лишь смертные. Легендарных непобедимых магов в игре не существует, а возможности всех игроков (игроков, а не персонажей) равны.

Другое дело - титулы и должности. Персонаж монарх вполне представляет угрозу для целых королевств просто ввиду своего положения и власти, которой наделен.

Да и в целом мы не приветствуем пауерплей - у нас форум заточен на игру, в которой у каждого персонажа теоретически одинаковые задатки к могуществу, без богов, полубогов и прочего. И темы обыгрываются более близкие к темному фентези, где люди - игрушки в руках могущественных сил и вот это все.

но есть вариант (не могу найти, где у нас это написано в матчасти, но такое точно было) при котором возможно исключение из общих ограничений антиманча - это аномалия на конкретной местности, которую вы как игрок будете готовы курировать. Например, небольшое королевство (по всем правилам добавления малых королевств), в пределах которого ваш персонаж имеет огромную власть и особые способки - те, кто идут туда играть, априори будут согласны с этим 8)
Ответить
Cat distribution system

Котофей/котофея, с возрастом еще не понятно


ЧТО ХОЧУ:
Мне бы хотелось вплести своего персонажа в сюжет игры, возможно, не на основных ролях вроде правителей и вершителей судеб, а скорее в качестве серого кардинала, советника, шпиона, председателя или члена некой тайной канцелярии, надежно скрытого в шкуре трофейного магического придворного котэ.

Есть и личные мотивы и сюжеты вдолгую, которые хотелось бы реализовать и отыграть, один мемный, один не очень: во-первых, хотелось бы создать некую глобальную шпионскую сеть из кошек, магически соединенных с моим персонажем. Это полумифическая система распределения и доставки кошек в дома жителей Терры (да-да, вы думали, что спасаете пушистого бедолагу от смерти на помойке, но не тут-то было) с целью глобальной слежки, аккумулирования и продажи информации. Во-вторых, это, собственно, стремление к величию и амбиции моего персонажа создать некую автономию котофеев на Терре, существующую в симбиозе с сильными мира сего.

ЧТО ИЩУ:
Ищу какого-нибудь вельможу, государя, регента или же магистра какой-нибудь организации, которому может понадобиться такой вот мастер подковерных игр (не обязательно метафорических). Возможно, наше компаньонство перерастет в нечто большее, я могу даже стать ваши личным фамильяром, поступившись частью свободы и тщеславия во имя своих глобальных целей.

ЧТО МОГУ:
Я человек впечатлительный и легко вдохновляюсь и заряжаюсь от других людей, поэтому с т.з. скорости отписи все зависит в большей степени от того, насколько мы поймаем общий вайб и общий темп. Запрещенных тем для себя не вижу. Впадать в неистовое графоманство не хотелось бы. Больше ориентируюсь на движение вперед, а не писанину ради писанины.

Пример поста не прикладываю, т.к. уже много лет не играю, меня вдохновила эта ролевая игра своей эстетикой и сеттингом. Придется поверить мне на слово, что со слогом и начитанностью у меня все хорошо, орфографических ошибок нет, могут быть опечатки, ИИшкой не пользуюсь) Посты пишу среднего размера, довольно редко более 5к, т.к. стараюсь уважать время своих соигроков. Если для вас критично меня как-то дополнительно проверить, можем обсудить лично.
Маска Ответить
@Асмодей Дома Тиса нам такое надо
Ответить
Мия, концепт у вас очень интересный! Если вам понравится моя анкетка и персонаж, то я с удовольствием бы расширил нашу шпионскую сеть пушистыми кардиналами.
Ответить
566758,831 Написал(а):Мия, концепт у вас очень интересный! Если вам понравится моя анкетка и персонаж, то я с удовольствием бы расширил нашу шпионскую сеть пушистыми кардиналами.

Спасибо!
Да, думаю, можно обсудить, в каком качестве вы видите моего персонажа. Пока что я не особо в курсе политической обстановки и т.п., если дадите наводку, что почитать, или можете расписать, как наши персонажи могли бы соприкоснуться, было бы здорово.
Маска Ответить
Мия, я могу вам дать наводку по политическим перипетиям Дола, это конкретно глянуть эльфячий сюжет вот здесь (кнопка "Интриги эльфов").

К нему прилагаются акции, где расписано кто есть кто, в том числе кратенько про самого Асмодея как Око: АКЦИИ 2: власть эльфов

А вот тут свежий сюжет с глобальным апокалипсом, который почти случился: Сюжеты

В целом, кмк, это дает достаточно комплексное понимание что куда, а нюансы уже по ходу дела можно осваивать. К примеру, прочитать описание Дола в теме государств - у нас там сложная бюрократия с восточным вайбом.

Но коли что, я как куратор с сюжетными ролями всегда готов быть на короткой ноге и когда надо подсказать или аппрувнуть какие-то сомнительные моменты. Тут без проблем, мы понимаем, что с персонажами на высоких рангах или глубокой погружённостью в интриги связь нужна более плотная, чтобы не было рассинхрона и затыков) А тут еще и коты, я куплен с потрохами

ЗЫ лс вам тоже открыл
Ответить
Здравствуйте! Побродила по вашему форуму, очень заинтересовал Атлантис как отражение греческой и римской мифологии)
Подскажите, пожалуйста, возможно сейчас особенно необходимы какие-либо персонажи для сюжетов? Можно ли свободно вплетать в сюжет уже устоявшиеся греческие и римские мифы, но с учетом оосбенностей текущего мира?
Маска Ответить
Калипсо, здравствуйте, мы будем очень рады античным ребятам! Призываю в тему куратора региона @Тиберий Нерон Талократес, он сможет сориентировать вас насчет ролей. Атлантис - это про Грецию. Есть еще Океания - морские эльфы русалки тоже с древнегреческим вайбом.

А Рим - это Конкордия, куратора у них пока нет. Все три региона состоят в союзе)

#p569483,Калипсо Написал(а):Можно ли свободно вплетать в сюжет уже устоявшиеся греческие и римские мифы, но с учетом оосбенностей текущего мира?
что вы имеете ввиду? Мол, есть ли у нас местный Гефест, Афродита и на слуху ли подвиги Геракла? Если так, то конечно! Мы предпочитаем не изобретать колесо и оперировать понятными штуками из соответственного антуража, в данном случае - античности)
Ответить
#p569486,Лливеллин Алмазного Дома Написал(а):Мол, есть ли у нас местный Гефест, Афродита и на слуху ли подвиги Геракла?
Да, именно оно. На всякий случай решила уточнить)
В таком случае возможно большое количество историй наложить на мир Атлантиса, переплетая с реалиями региона. Интересно, в голове уже закрутились шестеренки
Маска Ответить
Калипсо, пока куратор идет, могу дать вам ссылку на описание Атлантиса: Малые Локации

Обычно Тиберий бывает уже ранним утром, поэтому приглашаю вас зарегистрироваться, чтобы была возможность обсудить с ним свои пожелание в ЛС ;)

Ну а если какие-то планы не уложатся в Атлинтис, то можно обсудить их реализацию в Океании (куратор @Интеграс I Рода) или в Конкордии (в таком случае смело пишите в новичковую, она скрыта от гостей, и кто-то из АМС поддержит).

[Изображение: 701U3Gi.png]
Ответить
Калипсо, доброго времени суток. Мы всегда рады прибавлению в рядах жителей южных островов.
#p569483,Калипсо Написал(а):Подскажите, пожалуйста, возможно сейчас особенно необходимы какие-либо персонажи для сюжетов?
В данный момент есть 3 акции на сюжетные роли: на Зевса, Посейдона и моего приемного сына Ареса. Я бы сказал, что из них всех самый востребованный персонаж для сюжетов на данный момент - Посейдон. Роль имеет связь и с Атлантисом, и с Океанией. Мы с @Интеграс I Рода оба с радостью сыграем с действующим Посейдоном Атлантиса. Однако востребованным может стать любой из членов Совета или даже простой житель полиса. Всё зависит от Ваших пожеланий. Я же в зависимости от этого могу посоветовать, какая роль будет более открыта для взаимодействий с разными персонажами на землях и вне Атлантиса.
#p569483,Калипсо Написал(а):Можно ли свободно вплетать в сюжет уже устоявшиеся греческие и римские мифы, но с учетом оосбенностей текущего мира?
Да, конечно. Многое в Атлантисе опирается на древнегреческий антураж, включая мифологию. Если у Вас есть вопросы - можете смело адресовать их мне.
Ответить
Большое спасибо! По поводу сюжетных ролей немного сомневаюсь, т.к. все же они налагают большую ответственность. Но есть кое-какие мысли для персонажей. Пожалуй, по вашим рекомендациям действительно зарегистрируюсь и загляну к Тиберию в лс для обсуждения)
Маска Ответить
#p569483,Калипсо Написал(а):Подскажите, пожалуйста, возможно сейчас особенно необходимы какие-либо персонажи для сюжетов? Можно ли свободно вплетать в сюжет уже устоявшиеся греческие и римские мифы, но с учетом оосбенностей текущего мира?

*Бочком входит в тему* Доброго дня! Поздно заметил ваше сообщение и проявленный интерес к региону. Сейчас выполняем «Охотничьи заказы Геракла». В данный момент охотимся на Геропагосскую гидру. Вполне возможно, что после займёмся подхватим и остальные "Охотничьи Заказы Геракла"

Процитирую сам себя из темы
► КОГО: приключенца/охотника/наёмника, который желает поучаствовать в охоте на гидру, либо же несчастного, кто будет втянут в эту авантюру в добровольно-принудительном порядке~
► ГДЕ: Атлантис, близ полиса Геропагос.
► КОГДА: Лето 9980 года (6 лет назад).
► ДЕТАЛИ: Выполняем охотничий заказ №4 ( ОРГТЕМА: Атлантис‡координация сюжета&). Для потенциального участника обязательно ознакомьтесь с деталями квеста и небольшими правилами этой охоты. Сейчас идёт условный пролог: сбор и "притирание" участников, так что глобально вы ничего не потеряете присоединившись сейчас. После изъявления желания совместно придумаем, как и в какой момент ваш персонаж сможет вступить в игру, а также ответим на все вопросы. Тема с начатым эпизодом Охота на мечту‡Атлантис, 9980 год&
► ПОСТЫ: Специфичных требований к оформлению нет — свободный формат, включая объём. Главное, чтобы была за что зацепиться для ответа. Постараемся подстроиться под соигрока.


Если интересно, то я и @Юйлун будем рады приветствовать третьего игрока. Все нюансы и введение вашего персонажа в квест обсудим совместно и поможем =)
Ответить
Двадцатый, здравствуйте! Спасибо за предложение)
Пока что продумываю образ персонажа. Как только он финально сформируется, напишу вам! А пока что ознакомлюсь с уже отыгранным [Изображение: 782972.png]
Маска Ответить
Калипсо, не торопим-с-с…

Спокойно изучайте и продумывайте концепт персонажа. Как в заявке и написано — мы пока в условном «прологе», необходимом для знакомства. Если потребуется какая-то помощь, то с радостью поможем и/или подскажем =)
Ответить
День добрый! Вижу, на форуме не очень много драконидов. А я люблю драконидов. И это видится мне проблемой, а проблему надо исправлять ;)

И не подойдёт ли куда-нибудь следующий концепт... Прошу прощения: сейчас будет подробно и многословно, и, возможно, я могла бы не спрашивать, а сразу записаться, куда следует, но возможности поиска до приёма анкеты (или только регистрации?) крайне ограничены.

Краткое описание: фанатик-рыцарь-оторва-хлебушек-чешуйчатый с аристократическими наклонностями. Если у драконорожденных где-то существует рыцарский орден, это было бы великолепно, ведь интереснее встраиваться в уже имеющиеся наработки, чем когда каждый пришедший бесконечно плодит свои и каждый в своё в итоге и играет.

Итак, теперь подробно! Дамочка из достаточно крупного, но не так чтобы очень, клана, ушедшая в воинское ремесло. Но не чтобы защищать дом родной и землю-матушку, а просто потому, что карьера воина - это здорово, не служил - не мужик, и служба гарантирует гражданство (с) Во всяком случае, так у них в семействе принято. Клан далеко не самый могущественный, и, по правде говоря, даже не один из, совершенно рядовая большая семья, но стоило нашей чешуйчатой стать полным рыцарем, как она тут же сама себя провозгласила, кхм... ну вот первый после бога - это, очевидно правитель, а сразу после... Да. Надо отдать должное, действительно хороша, но, опять же, не более. И, несмотря на рыцарский титул, в миру поведение, мягко говоря, далеко от сказочных идеалов. Что, с одной стороны, добавляет дамочке непосредственности, но, с другой, добавляет настолько, что провести добрую часть свободного времени в местном... заведении... отнюдь не только за выпивкой, благо семейное состояние и физическая форма позволяют - за милу душу. А то и заведение не требуется. Надо же сбросить пар, в конце концов?!

Вторая и главная проблема с Артакс в том, что устав она выучила как следует, особенно ту его часть, где про "бей химер, спасай Отчизну", но дальше того, что прямо, то есть предельно прямо, безо всякой расширительной трактовки, в нём написано, дракоша предпочитает не мыслить. Это сложно, сложно, непонятно (с). То есть любая боевая операция под её командой (и поэтому ей не стоит давать командовать!) рискует превратиться в воплощение присловья "вдоль опушки по три в ряд шёл карательный отряд", даже если предполагалось ограниченное вмешательство, но потом чешуйчатой дали свободу действий. И дело не в праведном гневе! С каким-нибудь паладином, которого ведёт праведный гнев, договориться ещё можно. Если даже ты мутант, но мутант такой, скажем, у которого всё в целом под контролем, варианты могут и быть. Артакс дальше слова "мутант" не думает, у неё сам этот факт вызывает зоологическую ненависть пополам с таким надменным презрением, что, ей-богу, там уровень "пока вот это дышит, оно отбирает мой воздух". Справедливость? Какая справедливость?.. Она для кого надо справедливость, а врага надо истребить так, чтоб духу не осталось, и не забыть его щенят, котят и аквариумных рыбок. В процессе можно поразвлекаться, а почему бы и нет. Сие обстоятельство, кстати, вполне может вызывать у командующих праведное желание совместить большую рыбочистку со шкуркой чешуйчатой, а строгий ошейник с горлышком, главное, чтобы последнее было истолковано верно.

Хм? Надо куда-нибудь такое, вписывается? Ну, хотя бы в целом и общем?
Маска Ответить
Краэль Артакс, добрый день! Как бывший драконид и какой-никакой представитель региона, хочу сказать, что мне очень нравится ваша задумка, и многие идеи совпадают с моим собственным видением если не всего Атар-Дракена, то моего прежнего клана уж точно.)
С войной проблем никаких нет, у нас и так уже век как идёт война с крылатыми эльфами, и добровольцы в этом деле будут нужны всегда. А учитывая, что эти нехристи наших предков-драконов пускали на доспехи и артефакты, а потом взялись и за наших соплеменников... Жестокости и ожесточённости тут место найдётся уж наверняка.)
В прошлом конкретно этой красной дамы подразумевалось как минимум вырезание под ноль целого полевого госпиталя авариэль
Если что – будем сослуживцами в прошлом!
Ответить
Варрота, я, выходит, прекрасно вписываюсь в обстановку! Я видела, что между драконидами и авариэль война, но чтоб настолько... Воу. Это заставляет прямо-таки плотоядно улыбаться. Я-то думала, девочку строить будут, а её ещё поощрят... Прекрасно. Замечательно. Что ж, в таком случае, будет ровно то, что обозначила. И да, правда что, будем товарищам по оружию... В прошлом. В настоящем получится ситуация в стиле "добро пожаловать в реальность, здесь бывает и вот так".

Я пойду заготовлять стекло, стало быть, и пилочки для когтей.
И щипчики для перьев! Маленькие...
Ответить
Приветствую всех!
Хочу быть бэд гаем, самоуверенным мальцом, что добровольно добрался до источника Скверны и, надо же, ему хватило силы воли, дабы подчинить её себе и не загнуться. Плохой мальчик, Злодеус Злей, он собирает армии из отщепенцев с целью утопить Терру в ^$#@, а потом отыскать ещё измерение, чтобы и его обезобразить.
В качестве внешности думаю использовать старого недоброго Batman Who Laugh чтобы брать танцевальные гифки из Фортнайта
Подводные?
Маска Ответить
Вдогонку потому что я хочу быть нужным могу быть сватом-братом-другом-величайшим героем нации, что ушел и не вернулся... а потом вернулся, но лучше бы не возвращался.
Маска Ответить
bad boy, здравствуйте! Как администратор откомментирую по части подводных камней.

Перво-наперво, я предлагаю сконцентрироваться как раз на заделе под взаимодействие, бывших знакомых, павших героях и вот этому всему. Потому что нужно понимать, с кем и что именно вы будете играть. Так навскидку мне пришло в голову разве что взаимодействие Злодеуса Злея с собственными сторонниками, а это не густо) Если вы предложите/обрисуете какие-то варианты, то может быть и игрокам найдется, за что зацепиться.

Ну и второе - это помнить о балансе и возможностях персонажей в рамках правил. Начинать собирать армии нужно в реальном времени (такие штуки у нас реализовываются только через основную игру, а не предысторию), после событий 18го июня (вот тут подробнее сюжет о почти-апокалипсисе).

Со всем полагающимся реализмом - у власть имущих будет время и возможность отреагировать, они не будут сидеть сложа руки. Отсюда вытекает, опять же, что вам нужны партнеры для игры. Например, отыскать куратора, которому будет интересно наличие у себя злой армии злых злыдней и взаимодействие с такими ребятами.

Можно, конечно, играть в своей песочнице в виде собственного малого королевства - такой вариант тоже всегда возможен. Но все остальное у нас протекает сугубо по обоюдному согласию ;)

P.S. также не совсем поняли про подчинение источника скверны, но уточним, что тут в любом случае будут рамки и применим общий баланс (персонаж не станет всемогущим, а таких вещей, как, например, поднятие армий мертвецов в одиночку, у нас в механике нет - все маги вполне смертны и победимы).
Ответить
IRON ROD

Человек / меченый / нечто похожее, 28-36


ЧТО ХОЧУ:
Переиграть концепт Bloodhound Knight из Elden Ring или Сандора Клигана из Игры Престолов на местный лад.

Грубая сила, буквально – железный прут в правящей руке. Персонаж, чья мотивация какое-то время (а, может, и до самого конца) будет сосредоточена вокруг хозяина / лорда / целого дома, причем чем чернее ведущая мораль – тем интереснее. Хорошо, если получится соединить концепт с внедрением мутаморфа в неожиданную для него среду, а могущество заводчика покровителя окажется достаточным для продолжительной маскировки.
Готов во многом подстроиться под специфику конкретного соигрока.

ЧТО ИЩУ:
– Управляющую руку;
– Или то/того/ту, ради которых управляющая рука была предана / временно покинута.

Высшая степень удачи – повторить классическую связку Сандор-Арья / Корво-Эмили / Букер-Элизабет, т.е. грубый мужлан и девчонка в беде (исключительно отец/дочь, без романтики), но не обязательно. В конце концов, это я смогу обеспечить себе со временем и через акции.

ЧТО МОГУ:
Довольно гибкий. Готов и в периферию политики, и в эмоциональные-моральные-социальные игры. С удовольствием полезу размяться в ПВЕ, ПВП (особенно импровизированное) уважаю намного меньше, избегаю по возможности.

В среднем – пост в неделю, иногда чаще, до 2-4к символов. Чем короче и динамичнее, тем лучше. Без особых проблем пережидаю чужие отпуска или лоу.

Пощупать кусок поста
Сандор двигается намного быстрее, чем многие от него ожидают – и правда, ему хватает всего нескольких шагов, чтобы повалить девчонку на лопатки. Кровать под их весом болезненно взвизгивает; дерево, из которого она сколочена, срубили лет так тридцать тому назад.

Старая, как весь этот проклятый замок.

Пес действует без заминки. Его ладонь минует тело и накрывает нижнюю часть лица, препятствуя тому, чтобы взвизгнула еще и принцесса.

– Меня учили тому, как вспороть брюхо рыцарю и выдавить глаза его лорду, – ярость, тоска, беспомощность – все это льется теперь на нее через его лающую пасть; голос Клигана низок и хрипит, отчего кажется, будто не человек, но кобель взобрался на Дейнерис – а теперь рычит, оголив желтые зубы, – и я могу сделать тебе больно.
Маска Ответить
Ловчий, я выползу с предложением привязаться первоначально не к игроку, а к НПС. Чёрному Триарху. Вот он, спит в архиве. Работа с синдикатами, куда уж темнее. В Сильвании сейчас активно двигается сюжет, есть активные игроки, девочки/дамочки/катастрофы и генераторы бед, и можно будет сменить себе хозяина или бросить всё к чёртовой матери, уйти в самоволку.
В случае с меченым, в Сильвании их не гонят, пока они не слишком чудовищны или безумны, так что даже там игра за такого персонажа будет немного на грани. Сегодня ты свой, а завтра прости-прощай. :>
Ответить
(Гостей: 4, Пользователей: 0)


Ваше сообщение будет опубликовано после проверки администрацией.
[-]
Быстрый ответ
Сообщение
Введите ваш ответ на это сообщение здесь.

Проверка изображением
Пожалуйста, введите текст, содержащийся в изображении, в текстовое поле под ним. Этот процесс используется для предотвращения автоматических спам-ботов.
Проверка изображением
(регистр не учитывается)

Переход по форумам: