Вопрос Написал(а):Ага, а чем шаманы в дружине занимаются? Смею предположить, что поддержкой в бою и залечиванием после боя. И чем в целом дружина занимается? На охране конунга стоят или ещё воюют то с теми то с этими?Если конкретно про дружину, то это два варианта: либо это поддержка (лечение, усиление духа, вдохновение, благословение перед битвой), либо ударная мощь, как например у меня (конунг-сейдкон).
Либо, если не касаться дружины, то сейдкон племени или главный сейдкон Норски (что-то вроде первого мага/жреца и т.д.). Но эта роль скорее подойдёт для более степенного персонажа и уроженца Норски, нежели для пришлого. Поэтому рекомендую рассмотреть дружину.
Вопрос Написал(а):Насилие мне и нужно) Из вопросов у меня пока только примерное описание кланов и каких-нибудь ритуалов, дабы проникнуться культурными особенностями.По договорённости с амс, в Норске шаманизм — это сейдкон. Руническая магия, пророчества и прочая ритуалистика, основанная на реальных ритуалах викингов с добавлением авторского видения. Это и ритуалы с жертвоприношением, это танцы к костра, песнопения, гальдр и прочие схожие вещи.
По кланам на данный момент конкретики нет, я в процессе написания хэдканонных вещей, но, опять же, мы с амс это обсуждали, каждый клан имеет свои нюансы и характеристики. Клан Кракена — это мореходы. Из-за того, что они ближе всех к разлому, то у них усиленные мутации (могут быть рога, синий цвет кожи, чёрные или ещё какие-нибудь странные глаза, с белком или без), Лютоволки — охотники тундры, Мамонты — степные ребята (всадники на мамонтах), Саблезубы (пещерные львы) — горняки, Клан Дракона — смешанный клан наиболее известный своими свирепыми воинами. Это основные кланы. Существуют также и мелкие кланы/племена, которые входят в территориальные зоны ответственности того или иного клана, управляемого Таном.

