[hideprofile]
Культ Грёзы
![[Изображение: 277479.png]](https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/342/277479.png)
Культ Грёзы представляет собой весьма пёстрое объединение талантливейших мастеров со всего света, объединившихся под единым, божественным кредо: своим даром, своим умением разбивать везде, где это возможно, постылую серость дней, широкими, смелыми мазками красок Грёзы раскрашивая холст обыденного и привычного мира. Они чтут Безбрежных в лике изменчивых и непостижимых покровителей, даровавших этому миру всё самое яркое, смелое и причудливое – а также, ниспославших разумным существам этого мира свой самый драгоценный дар. Способность в одно мгновение ока возводить и сокрушать замки, горы, леса – целые миры; возможность порождать тех существ, о которых не слышали никогда и о которых никто не услышит в принципе; возможность проживать десятки, сотни разных жизней – за себя или за других. Возможность на миг прикоснуться к Грёзе, манящей и загадочной, не покидая пределов Терры...
- Штаб-квартира: Великий Храм Эрва̀ (Южный Медиентис, земли наг)
- Глава: Верховный Жрец (роль свободна!)
- Дислокация: малые храмы распространены по всему югу Медиентиса, встречаются в Вечном Доле
- Куратор:
@Эйвимор
ОПИСАНИЕ
В названии древнейшего храма Грёзы, равно как и в сохранившихся древних манускриптах времён его основания, не раз и не два звучало слово «Эрва̀». Так последователи этого пути величают тот лик Безбрежных, что способен творить незримое – та самая «божественная искра», крупица вдохновения, порыв фантазии, что витает среди Демиургов, стараниями которого мир не остался постыл, прост и сугубо логичен, удивляя каждого живого своей красочностью и своим многообразием. Среди посвящённых культа, взывать к этому лику по имени считается дурным тоном: как гласят закрытые для чужаков заветы, дар воображения, присущий ему – или ей? – в равной степени причастен к каждому из обликов Безбрежных, и обращать на себя внимание первородной, исконной ипостаси Грёзы может оказаться в лучшем случае глупо, а в худшем – попросту опасно. По этой причине последователи творца Грёзы с равным уважением привечают любой лик Безбрежных, однако, не раскрывая истинных причин подобной широты взглядов чужакам. Однако, именно Эрва̀ своей волей избирает или отвергает новых последователей, даруя тем возможность через обряды и литании привнести в этот мир отголосок той самой первозданной искры фантазии.
Изваяний или изображений покровителя Грёзы не существует, что логично для сущности, способной принять любой облик, способный существовать в чужом воображении.
Располагаясь на исконных землях наг, культ и по сей день состоит почти наполовину из представителей этого народа, однако в своих рядах последователи Грёзы привечают мастеров и талантливых душ вне зависимости от расы и возраста. По сей день остаётся загадкой, как вера типичного для фейри толка пришла к змеиному народу, однако пока ни одно проведённое изыскание не дало на это вразумительного ответа.
Особо рады принять в своих стенах фейри, как живое воплощение Грёзы; те, кто верит в существование перевёртышей, считают из избранными самим Эрва̀, ибо гипотетически те способны, как и сам дух фантазии, обрести любой лик, какой пожелают.
ИЗВЕСТНОСТЬ И СВЯЗИ
Культ Грёзы пользуется достаточно широкой популярностью в Фараонате Та-Кемет; нередко знатные господа или просто зажиточные жители городов обращаются в местные храмы с просьбой даровать им свет Грёзы в честь какого-либо важного события в их жизни. Достаточно известны последователи Эрва̀ и в Султанате, однако за пределами юга Медиентиса мало кто знает о существовании столь необычного ответвления последователей Безбрежных.
Имеют отличные связи и весьма тёплые взаимоотношения с Орденом Путников: великие и вездесущие скальды всегда рады поделиться собранными в странствиях песнями, легендами и сказаниями с жрецами Грёзы, что способны оживить эти предания для этого мира, хотя бы на миг.
СТРУКТУРА
Верховный Жрец стоит во главе Культа Грёзы: знаток многих искусств, со взором, открытым для любого проявления таланта, он верховодит пятью Преподобными Мастерами – каждый из которых посвятил свою жизнь одному из путей Грёз: Голосу, Движению, Воплощению, Звуку или Образу. Однако, не стоит полагать, что каждый из Мастеров знаком лишь только со своей Школой: перед тем, как занять свою позицию, будущий Мастер обязан посвятить хотя бы три года углублённому изучению остальных путей. Это отличает их от Жрецов, посвятивших весь свой путь лишь одной определённой школе Грёзы: доказав свой талант и получив благословение Эрва̀, любой аколит спустя десять лет обучения (одному или нескольким путям – решать лишь ему) имеет право стать полноценным последователем культа, вольным в выборе своего дальнейшего жизненного пути.


