| ФРИ — пространство для совместного творчества, куда каждый приходит реализовывать собственные идеи и получать удовольствие. Мы собрали две короткие памятки о том, как сделать этот процесс максимально приятным для всех и не забыть, что творчество одного участника не должно стать проблемой для другого 8) ► Подробности о том, на каком уровне (локальном, региональном, глобальном), можно писать дополнения в лор, здесь: Дополнение ЛОРа, сеттинга | |
[alt]
КРАТКАЯ ПАМЯТКА ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ КОТИКОВ
- Помните, что ЛОР — это данность сеттинга, а не повод для торга по части того, нужно ли ему соответствовать или можно как-то исказить. Мы всегда постараемся найти компромиссы и предложить альтернативы, если они возможны, но что-либо глобально противоречащее матчасти или правилам — не имеет места быть.
- Здесь готовы тесно сотрудничать с участниками, проявляющими максимальное понимание и комфортность. Мы все заинтересованы в уютной продуктивной работе и избегаем неэффективной траты времени или пересечения с неприятными личностями, не соблюдающими золотые правила общения.
- АМС вынуждены расставлять приоритеты. В случае времязатратных задач, приоритет отдается тем, что наиболее важны для игры или исходят от участников, активно развивающих сюжет и продуктивную игру.
- АМС с радостью примут участие в комфортном обсуждении, потому что мы горим этим миром и любим его, но форум для нас - такое же хобби, в котором любая сторона участвует до тех пор, пока ей интересно и приятно.
- Мы (АМС и другие юзеры) вместе создаем площадку и приглашаем на неё всех, кому наш проект интересен. Мы ищем единомышленников и рады новым игрокам, которым нравится наш форум и мир - готовы им помочь, подсобить и просто радушно принять. И особенно рады тем, кто заинтересован помочь в развитии проекта (помочь не равно нагрузить дополнительной работой АМС :"D).
- Однако если участник пытается душнить, токсичить, скандалить или навязать свое видение, чтобы на чужом форуме под его предпочтения переписали правила, лор или что-то еще - мы прощаемся и желаем таким игрокам найти форум, соответствующий их вкусам и требованиям.
- Помните, что самое главное: комфортная атмосфера и удовольствие от пребывания на проекте. Будьте позитивны или как минимум нейтральны, форум - уголок для отдыха, а не место, куда можно распространять негатив.
[alt]
ДОПОЛНЕНИЯ в ЛОР
[opacity=50(свои фракции, авторская Сфера чар или какой-то новый основательный концепт и пр.)[/opacity]"]
193640,6 Написал(а):- ИГРА — суть проекта, базовый и основной функционал, доступный всем. Конечно, если необходимо для их игры: участники могут локально (точечно) дополнять лор — в личных и локальных (а не региональных/глобальных) масштабах. То есть так, чтобы это не требовало значительной вовлеченности АМС, не предполагало долгих дискуссий и основательных дополнений матчасти.
Большее — это уже премиум функции для кураторов — тех, кто создает и организовывает очень много игры для разных участников.
- Обязательным является глубокое понимание матчасти и способность самостоятельно освоить всю сопутствующую информацию.
- Каждые 3-5 к символов проверяются от недели. От 15-18 к — не рассматриваются (если не являются необходимыми многим активным игрокам).
- Нам необходимо быть на одной волне, чтобы в процессе не пришлось разбирать ЛОР построчно или разжёвывать каждый пассаж. При несоответствиях или вопросах вычитка будет дольше, а если матчасть плохо изучена — будем вынуждены отказать без детального разбора для экономии времени.
-
АМС готовы помочь и ответить на точечные вопросы, но именно автор задумки обязуется изучить первоисточники, собрать информацию и сформировать концепт так, чтобы он вписался в сеттинг, предоставив емкое ясное описание. - Лоротворчество — не письмо просто ради полета фантазии, поскольку речь не о книге, а о реалиях ФРИ. Это привилегия и ответственность, прописывая что-то для матчасти, игрок должен быть готов за это отвечать и курировать свои наработки.
- Дополнений в лор нужны именно для повышения играбельности и пользы игре (например, если эта информация почти никому, кроме вас, не нужна — то и в матчасти ей не место).
- Притом польза должна быть соотносима с количеством затраченных усилий (так, АМС готовы уделить много внимания на помощь по доработкам, полезным сразу многим участникам или сюжетам, но не на что-то мало востребованное).
- Легко проверить зверюшку в бестиарий и краткую локацию, но если вы задумали прописывать что-то масштабное и глобально влияющее на мир — стоит в первую очередь оценить, насколько оно полезно для игры, и в зависимости от этого распределять затраченное время (как свое, так и время амс).
- Будьте готовы к правкам. Проверяющие так много знают, потому что они написали матчасть и ВСЮ её прочли, выучили наизусть и держат в голове наиболее полную картину происходящего. Поэтому когда они сообщают о необходимости правок для соответствия с ЛОРом — это не из вредности, а чтобы сеттинг оставался цельным и соответствовал общим законам.
[opacity=50
193640,6 Написал(а):
- ИГРА — суть проекта, базовый и основной функционал, доступный всем. Конечно, если необходимо для их игры: участники могут локально (точечно) дополнять лор — в личных и локальных (а не региональных/глобальных) масштабах. То есть так, чтобы это не требовало значительной вовлеченности АМС, не предполагало долгих дискуссий и основательных дополнений матчасти.
Большее — это уже премиум функции для кураторов — тех, кто создает и организовывает очень много игры для разных участников.
- Обязательным является глубокое понимание матчасти и способность самостоятельно освоить всю сопутствующую информацию.
- Каждые 3-5 к символов проверяются от недели. От 15-18 к — не рассматриваются (если не являются необходимыми многим активным игрокам).
- Нам необходимо быть на одной волне, чтобы в процессе не пришлось разбирать ЛОР построчно или разжёвывать каждый пассаж. При несоответствиях или вопросах вычитка будет дольше, а если матчасть плохо изучена — будем вынуждены отказать без детального разбора для экономии времени.
-
АМС готовы помочь и ответить на точечные вопросы, но именно автор задумки обязуется изучить первоисточники, собрать информацию и сформировать концепт так, чтобы он вписался в сеттинг, предоставив емкое ясное описание. - Лоротворчество — не письмо просто ради полета фантазии, поскольку речь не о книге, а о реалиях ФРИ. Это привилегия и ответственность, прописывая что-то для матчасти, игрок должен быть готов за это отвечать и курировать свои наработки.
- Дополнений в лор нужны именно для повышения играбельности и пользы игре (например, если эта информация почти никому, кроме вас, не нужна — то и в матчасти ей не место).
- Притом польза должна быть соотносима с количеством затраченных усилий (так, АМС готовы уделить много внимания на помощь по доработкам, полезным сразу многим участникам или сюжетам, но не на что-то мало востребованное).
- Легко проверить зверюшку в бестиарий и краткую локацию, но если вы задумали прописывать что-то масштабное и глобально влияющее на мир — стоит в первую очередь оценить, насколько оно полезно для игры, и в зависимости от этого распределять затраченное время (как свое, так и время амс).
- Будьте готовы к правкам. Проверяющие так много знают, потому что они написали матчасть и ВСЮ её прочли, выучили наизусть и держат в голове наиболее полную картину происходящего. Поэтому когда они сообщают о необходимости правок для соответствия с ЛОРом — это не из вредности, а чтобы сеттинг оставался цельным и соответствовал общим законам.

