Рейтинг темы:
  • 1 голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Заклинания, Способности
#3

СФЕРЫ СТИХИЙ[Изображение: 0150cc5500ba0c359ec7606a846145b3f252d01f...95ab99.png]


Магия стихий позволяет обращаться к самой сути природы, использовать ее силы в своих целях. Связь с родной стихией дает преимущества при контакте с ней. Например, маг земли прекрасно спит на траве, безо всяких спальных принадлежностей, маг воды будет в прекрасном расположении духа в дождливую погоду и т.д. Надо помнить, что эффективность заклинаний зависит от окружающей среды. Заклинания воды будут слабее в пустыне, заклинания огня - в воде, а также среди снегов и льда.
Стихийная магия более всего завязана на эмоциях, часто от характера мага зависит то, какой дар в нем проявится. Так, считается, что магия огня проявляется в самых вспыльчивых стихийных магах, которые подвержены всплескам эмоций. Магия воды просыпается в уравновешенных, гибких личностях, склонных к дипломатии. Стихией воздуха одарены жизнерадостные и любопытные маги, им также часто приписывают легкомысленность. А магия земли выбирает непоколебимых и даже упрямых личностей.
Если маг изучит сферы нескольких стихий, то сможет комбинировать их в особые заклинаниях. Комбинирование стихий требует высокого мастерства и сноровки.

[Изображение: j5NTSYb.png]

ВОДА // арканист // служитель // ловец // малефик //



Повелевание разнообразными жидкостями (также, например, сок, чернила, яд). Включает естественные формы воды – лед и водяной пар, но не жидкости в телах живых организмов или растений.

Эта Сфера дарует доступ к мощи вышедшей из берегов реки или к ледяному спокойствию озера.

ПРИМЕРЫ ЗАКЛИНАНИЙ

От 5 сообщений


[Изображение: 1LiUcJE.png]

ОГОНЬ // арканист // служитель // ловец // малефик //



Данная сфера отвечает не только за огонь, но и за свет и тепло (а также за их отсутствие – понижение температуры). Самая агрессивная и живая из 4 стихий, но также и самая зыбкая: огонь способен самостоятельно двигаться, питаться и расти, но даже магическое пламя может быть затушено естественным образом.

ПРИМЕРЫ ЗАКЛИНАНИЙ

От 5 сообщений


[Изображение: q7FW6P9.png]

ВОЗДУХ // арканист // служитель // ловец // малефик //


Магия воздуха, ветра и погоды, а также управление газообразными веществами.

ПРИМЕРЫ ЗАКЛИНАНИЙ

От 5 сообщений


[Изображение: Wdut4sw.png]

ЗЕМЛЯ // арканист // служитель // ловец // малефик //



Манипуляции со стихией земли и все ее материальные проявления, такие как почва, камень, металл (в том числе ржавчина и пр.).

Могущественная, но не склонная к переменам стихия: как тяжело оторвать большой камень от земли — так тяжело и магу повлиять на этот камень.

ПРИМЕРЫ ЗАКЛИНАНИЙ

От 5 сообщений


[Изображение: ZK1P7zC.png]

КОМБИНАЦИИ СТИХИЙ // арканист // служитель // ловец // малефик //

Сложные плетения, позволяющие сочетать две или более стихий.

Необходимо полностью изучить каждую сферу, что будет использоваться (как минимум: одна на уровне превосходно, прочие — уровня отлично).

ПРИМЕРЫ ЗАКЛИНАНИЙ

От 5 сообщений

[hideprofile]

(Гостей: 1, Пользователей: 0)


Сообщений в этой теме
Заклинания, Способности - от Сказитель - 22.04.2023, 14:37

Переход по форумам:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPкаталог ролевых: RPG-HITРейтинг форумов Forum-top.ru