Рейтинг темы:
  • 0 голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
МАГИЯ: 6 видов
#4

Стандартные Сферы

БЫТОВАЯ МАГИЯ — искусство мелочей. Простые и безвредные, но полезные плетения. Делится на две ветви:

  • МАЛАЯ — простые и грубоватые утилитарные чары для походного быта, выполняют задачи топорно и лишь временно имитируют нужный результат.

  • САЛОННАЯ — дорогое и изящное искусство престижа для аристократии, создающее безупречный, но кратковременный комфорт и роскошь.


СФЕРЫ СТИХИЙ

  • ВОДА — повелевание разнообразными жидкостями (также, например, сок, чернила, яд). Включает естественные формы воды (лед и водяной пар), но не жидкости в телах живых организмов или растений.

  • ВОЗДУХ — магия воздуха, ветра и погоды, а также управление газообразными веществами.

  • ЗЕМЛЯ — манипуляции со стихией земли и все ее материальные проявления, такие как почва, камень, металл (в том числе ржавчина и пр.). Могущественная, но не склонная к переменам стихия.

  • ОГОНЬ — также отвечает за свет и тепло (и за их отсутствие — понижение температуры). Самая агрессивная и живая из 4 стихий, но также и самая зыбкая: огонь способен самостоятельно двигаться, питаться и расти, но даже магическое пламя может быть затушено естественным образом.

  • КОМБИНАЦИИ СТИХИЙ — например, огонь и земля дадут повелевание лавой.


СФЕРЫ ОСНОВ

  • СЕНСОРИКА — ошибочно именуемая в народе «иллюзиями», представляет сложнейшую науку, которой подвластны все 5 органов чувств. Не создает материю, но управляет светом, запахами, вкусом, акустикой и осязанием.

  • РАЗУМ — самое приближенное понятие к управлению бессмертной душой; манипуляции с разумом, воспоминаниями, эмоциями и мыслями (у любых разумных существ, в том числе нематериальных — духов). Но очень малый процент магов имеют психику, пригодную для изучения этой Сферы.

  • ФЛОРА — магия природы и растительности, соответствует миру цветов, трав и деревьев. Этой Сфере также подвержены предметы, сделанные из растительных материалов (дерево, веревка, мука и пр.).

  • ФАУНА — любые представители фауны: насекомые, рыбы, твари и бестиарий. Управление, исцеление, изменение и создание. Этой Сфере подвержены и неживые объекты, включая останки или предметы из животных материалов (кожа и пр).

  • ПЛОТЬ — касается физической оболочки разумных гуманоидных существ. Управляет всеми процессами, протекающими внутри тела. Исцеление, разрушение, управление, изменение и прочее.

  • ПРОСТРАНСТВО — фундаментальная наука по манипуляциям с пространством и формой: телепортация, телекинез, геометрия поля боля и пропорций собственного тела.

  • МЕТАМАГИЯ — искусство управления чистым Эфиром и архитектурой Нитей (чужих заклинаний). Позволяет считывать ауры, рассеивать, усиливать или отражать магию, а также фундаментально изменять структуру уже сотворенных чар.

https://i.imgur.com/oDhGewA.png

ОСОБЫЕ СФЕРЫ

  • ПРОРИЦАНИЕ — сложная Сфера, расширяющая восприятие мага, вплоть до возможности отделить разум от тела. Неуловимые разведчики и тайные наблюдатели.

СФЕРЫ СОЗИДАНИЯ

  • СВЕТ И ЖИЗНЬ — управляет светлыми энергиями, позволяя излечивать раны, изгонять нежить, даровать благословения и создавать магические обереги, поглощающие как физический, так и магический урон.

  • РУНЫ КУЗНЕЦА — школа дварфийских жрецов Кузнеца, альтернативный подход к рунистике.

  • ЯСНОВИДЕНЬЕ.

  • ДРУИДИЗМ и множество его разновидностей.

СФЕРЫ РАЗРУШЕНИЯ

  • ТЬМА — управляет темными негативными энергиями, насылая проклятья, болезни, порчу и повелевая тенями.

  • НЕКРОМАНТИЯ — зиждется на взаимодействии с миром мертвых и использовании энергии смерти. Позволяет проводить манипуляции с неупокоенными духами, поднимать трупы, а также управлять тлетворным влиянием гниения и разложения.


КОЛДОВСТВО

  • ВОРОЖБА (ведовство) — вид колдовства, основанный на заговорах и ритуалах, и использующий для них особые ингредиенты и жертвы.

  • ШАМАНИЗМ — Сфера колдовства, в основе которой лежит общение шамана (его также называют шепчущим) с духами (природы, животных, предков и т.д).

  • ДИКОЕ ЯСНОВИДЕНЬЕ.

КАКИЕ ЕЩЕ СФЕРЫ БЫВАЮТ?

  • Теоретически, любые. Сфера — это конкретное направление, специализация магии, колдовства или жречества (у псионики вместо Сфер отдельные способности). Примеры: чары крови, молний, металлов, льда, сноходчества и пр.

  • Форматные Сферы — самые распространенные, однако ими разновидности не ограничиваются.

  • Авторские сферы мы сейчас принимаем только за активную игру (подробнее). "Охват" и потенциал каждой Сферы примерно равен.

Гримуар(подробное описание Сфер с примерами заклинаний)

(Гостей: 3, Пользователей: 0)


Сообщений в этой теме
МАГИЯ: 6 видов - от Неведомый - 07.04.2023, 20:08
МАГИЯ: 6 видов - от Неведомый - 18.04.2023, 17:22
МАГИЯ: 6 видов - от Неведомый - 18.04.2023, 17:22
МАГИЯ: 6 видов - от Неведомый - 13.09.2023, 02:14
МАГИЯ: 6 видов - от Неведомый - 14.10.2023, 02:56

Переход по форумам: