Планы Мироздания
ИЗВЕСТНЫЕ ИЗМЕРЕНИЯ
МАТЕРИАЛЬНЫЕ
место основной игры

ЯВЬ
Материальный План
Явь, она же Терра — ядро мироздания. Имеет несколько известных материков, десятки рас и стран, а за океанами лежат неизведанные земли. Несмотря на присутствие магии, фундаментальные законы бытия и физики аналогичны известным нам.

Грёза
Волшебный План
Магическое измерение. Грёза или Аркадия — фантасмагоричный, полный чудес антипод Яви; родина фейри. Законы логики и физики слабеют с удалением в её глубь, а мир становится всё более причудливым и жестоким: как реки из киселя, облачные киты и аномалии в пространстве и времени (которое здесь течет иначе).
ГРАНЬ
между физическими и нефизическими планами

Лимб
Астральный План
Мир духов, снов
и продуктов мысли
// вайбы: Зазеркалье, Лавкрафт, Равенлофт
Когнитивное отражение двух форм бытия (физической и духовной). Пограничный план между жизнью и смертью, между материальным и метафизическим. Продукт разума и души.
Он же Астрал, Междумирье, Грань. Эфемерный слой реальности накладывается на материальные, образуя мир-перекресток — межпланарный узел. В бессознательности (смерть, сон, обморок, транс и пр.), разум переносится в Лимб; но лишь спиритические сны запоминаются (приходят случайно или требуют тренировок, позволяя даже стать визитером или архитектором чужого сна).
В необъятном космосе Лимба дрейфуют Домены. Будь то кривые отражения материального мира: фрагменты настоящего и события прошлого (как их сохранили чьи-то воспоминания), или вероятности будущего и альтернативные таймлайны. А есть Домены, рожденные воображением снотворцев (хоть смертного, хоть бога). Порой это целые миры.
Невозможного здесь нет; эмоции, мысли и память имеют реальную силу, а продукты воображения и коллективного бессознательного обретают плоть. Это родина всяческих духов и воплощенных эмоций (отсюда проникающих в Явь); место необычных и случайных встреч, неподвластное земным законам.
развернуть
НЕ-МАТЕРИАЛЬНЫЕ
попасть сюда при жизни (и играть) нельзя

Чертоги Вечности
Нематериальный План
Также Рай, Эдем. В посмертии сюда попадают праведные души. Согласно верованиям, каждый из богов имеет здесь свой домен, который находится в его власти и становится бессмертным пристанищем для его последователей.

Бездна
Нематериальный План
Также Геенна, Ад. Узилище демонов и грешных душ. По количеству Смертных Грехов, разделёна на 7 кругов во главе с архидемонами — Князьями Ада. Достоверных данных о Бездне почти нет, а представления конфессий сильно разнятся.

