Доброго времени!
Концепт очень интересный, а антагонисты всегда нужны! Однако с учетом специфики персонажа не лишне уточнить, что именно вы хотели бы играть в плане эпизодов и сюжета? Дело в том, что при таком раскладе герой будет с большинством присутствующих персонажей врагами) Это отнюдь не плохо (и такие персонажи у нас тоже есть, те же любимые скавены), но задает всей игре определенный вектор и делает персонажа менее гибким в сюжетном плане. Если вы к этому готовы - то вообще никаких вопросов :)
По части умений стоит заметить, что выдающимся специалистом можно быть только в одной области (в магии/фехтовании/стрельбе). То есть либо персонаж прекрасный ближний боец, но в магии будет уступать профильным магам, либо наоборот. Зачарование тоже идет как отдельная сфера)
Thorn Написал(а):— Может ли быть верховым животным дракон?Нет. Драконы - разумные и очень редкие существа. Однако верховым животным может быть какой-то змей, псевдо-дракон. Зверюга неразумная и куда более скромных размеров. С грифона или около того, и конечно без возможности сжигать напалмом города)
+
Может. Главное, обосновать это логически, ведь такие маунты очень редки и, соответственно, дороги. Будьте готовы, что столь экзотичное животное будет вызывать ажиотаж и удивление.
Thorn Написал(а):— Есть ли у зимних эльфов свои войска, своя армия?Разумеется, как у каждого государства) И у каждого великого дома, как положено крупному феодалу, тоже свои военные силы есть.
Thorn Написал(а):— Называния трех великих домов изменению не подлежат? А то была шальная мысль назвать дом Домом Грозы...В целом, если вы замените Дом Молний на Дом Грозы - то почему нет. Главное, сохранить изначальную задумку, они символизируют четыре стихии: королевский Дом Бури (воздух), Дом Скал (земля), Дом Волн (вода) и Дом Молний (огонь).



