Рейтинг темы:
  • 1 голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Вечный Дол
#1
#2

ФРАКЦИИ

Круг Соколов — “фракция войны”. Милитаристы, сторонники реформ, завоевательной политики и восстановления гегемонии солари на континенте путем силы. В сохранении доктрины миролюбия видят неминуемый конец эльфийской империи и расы. Часть Соколов поддержала узурпацию Ануира и с его паданием Круг сильно поредел из-за казней.
Глава: дети-близнецы Ануира Узурпатора

Круг Журавлей — “фракция торговли”. Традиционалисты, предпочитают восстановить господство солари путем экономической и культурной экспансии. Поддерживают созидательную политику: всестороннее развитие науки, магии, искусства и инфраструктуры, а главное — агрессивную международную торговлю. Выступают за бескровную ассимиляцию континента великой долийской культурой.

Глава: принц, отрекшийся от престола @Лаэрис Алмазного Дома

Круг Лебедей — женский дворец, “женская половина”.
Левое крыло: незамужние аристократки, т. н. “академия невест”, куда девы на выданье традиционно отправляются постигать высокородные науки и интриги, а также блеснуть в свете. Из Лебедей подбирают партии первые женихи Дола, а порой и союзные государства, которые сами нередко направляют сюда дебютанток с расчетом заключить династические браки.
Правое крыло: дворы королев-жен и принцесс со всеми фрейлинами; а также сераль (гаремы и наложницы членов династии).
Глава: Сердце Зари (первая дама) @Лорейн де Лален

Круг Фазанов — включает служителей двора невысоких, но все еще управленческих рангов: чиновники, государственные служащие, клерки, пажи, секретари и многочисленные управляющие, заведующие армиями кухарок, судомоек и прочего персонала. Как правило, это безземельные аристократы и младшие отпрыски феодалов.
Некоторые владетельные лорды относятся к Фазанам пренебрежительно, но не учитывать этот Круг — огромная ошибка, ведь именно в придворных кулуарах порой плетутся самые масштабные интриги.
Глава: десница акция

НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ

Круг Пересмешников — группа близких друзей, в которую вхож правитель. Это молодые аристократы (младшие отпрыски своих Домов), в тени родственников жаждавшие славы и приключений. Прежде известные своими взбалмошными выходками и декадентским образом жизни, с недавним и неожиданным воцарением Лливеллина угнездились при дворе.

Глава: @Андалир Дома Турмалина

Круг Воронов — тайное общество аристократов солари, что стремятся добиться легализации Жречества Разрушения на территории Вечного Дола, а в перспективе — и на всем континенте. Убеждены, что их Сфера может послужить на благо государства ничуть не меньше прочих.

Глава: акция

Птичники — сторонники принца Ануира Узурпатора. Состояли из радикального блока Круга Соколов и прочих воинственно настроенных дворян. После Алого Лета находятся вне закона, преследуются короной: большинство казнены, остальные в бегах. Причастность к Птичникам равна измене.

Глава: наследник Рубинов акция

#3

Солари

особенности конфессии

— Возможно ли коснуться солнца и не обжечь пальцев?
— Семя питается светом, чтобы вырасти в плод.
Когда мы едим фрукты, мы питаемся тем же солнечным светом.

Культы элдренов дуалистичны по своей природе. Солари трактуют Небесных Супругов, Солнце и Луну, как Свет и Тьму, Жизнь и Смерть, Начало и Конец. Однако между этими полярными началами много промежуточных точек. Четырехкратность важна для всех демиургистов, а для долийцев, возможно, наиболее: продолжая идею четырх сторон света, сезонов, эльфийских народов и тому подобного, они верят, что Небесные Супруги имеют четыре аспекта, а сила их проистекает из четырех видов пламени:

Владыка Утра разжигает Созидающее Пламя
белое

Начало пути. Цветение, исцеление, творчество, а также любопытство, гибкость ума, жажда познаний и приключений.

Аспект: начало, перемены, индивидуализм
Символ: птица алконост

Владыка Дня обрушивает Карающее Пламя
золотое

Зенит Светила, жизни и могущества. Это власть, целеустремленность, сила духа и тела, торжество порядка над хаосом.

Аспект: развитие, контроль и порядок, агрессия
Символ: феникс

Владыка Сумерек дарует Защищающее Пламя
алое

Время пожинать плоды. Жажда накопления (знаний, богатств и т.п.), облагораживания, но также это защита и забота о своем наследии.

Аспект: сохранение, стабильность, самопознание
Символ: рыжая сова

Владыка Ночи приносит Очищающее Пламя
черное

Конец пути. Юдоль тайн, запретных знаний и самой смерти, а также символ неотвратимости Божественного Суда.

Аспект: завершение, очищение, покой
Символ: трехглазый ворон

[Изображение: qvbeBuP.jpeg]

[Изображение: VSQXlsw.jpeg]

[Изображение: ahgu6Mk.jpeg]

[Изображение: uosjiUg.jpeg]

Солнцеликий (т.е. Золотой Лик Миража и три первых Аспекта) — Свет Непобедимый, Владыка Небес, Покровитель Фениксов, Предвечное Пламя и Защитник Империи. Патрон и благодетель Вечного Дола (именно в этом образе Мираж являются, чтобы покровительствовать солари). Для них олицетворяет процветание, власть и саму жизнь. Благоволит успеху, личному просветлению и движению вперед, как следствие: амбициозным личностям, карьеристам и ораторам, воинам и аристократам, увлеченным творцам и ученым, чиновникам или даже просто разбогатевшим торговцам — каждый, кто стремится к своим целям, влиянию и саморазвитию, обогрет Златоустым. А те, кто впустую растрачивает свой потенциал и упускает возможности — недостойны его милости.

Впрочем Солнце достаточно отстранен от своей паствы: он отвечает за движение небесной тверди, пульсацию животворной силы по венам вселенной (Нитям Эфира), и вершит судьбы мира. Его внимание непрестанно занимают куда более фундаментальные материи, поэтому своими наместниками, призванными помочь заботиться о мирских делах, он нарек Королей-Фениксов. С каждой церемонией помазания на царство (Испытание Огнем) Солнцеликий вдыхает в монарха божественную искру своего Предвечного Пламени.

Противоположна Златоустому Луноликая — его антипод, одновременно и его жена, и темная сторона его личности — Госпожа Пепла, а также Бледная Королева, Хозяйка Воронов, Плетельщица Судеб. Жители Зимнего Дола видят в ней свою защитницу и покровительницу, а солари считают богиней смерти, мороков и сновидений, встречающей души покойных у Последних Врат. Ведь только достойные будут допущены в Чертоги Вечности и когда придет время — Небесные Супруги даруют им Пробуждение (эльфы верят, что однажды “уснувшие” от старости восстанут — ведь как и первых сидхе, их ждет вечная жизнь).

Грешники же обречены влачить жалкое существование в Лимбе: между жизнью и смертью, в плену Бедной Королевы, которая сделает их своими рабами и слугами, превратив в черные тени. Пока ее солнечный супруг царствует на небе и ведет солари к процветанию, Луноликая отсеивает недостойных — искушает, испытывает порочные души, дабы те в будущем не смогли попасть в Чертоги Вечности и осквернить их своим присутствием. К тому же, такие грешники служат закалкой и верным испытанием для любимцев Златоустого — на пути борьбы с ними, амбициозные личности расцветают в своей славе и быстрее достигают просветления.

Бледная Королева читает намерения прямо из сердца и судит не по поступкам, но по умыслам, потому безошибочно определяет недостойных. Она повелевает холодным и сумрачным царством отвергнутых ничтожных душ, куда не достигает свет Солнцеликого, а потому солари редко восхваляют Хозяйку Воронов — их молитвы призваны уважить и отвести её взгляд, дабы избавиться от излишний тягот. Ведь внимание Плетельщицы Судеб не значит ничего хорошего…

ТРАДИЦИИ

Храмы строят на возвышенностях, холмах и утесах. Архитектура религиозных сооружений кольцевая: ротонды, пантеоны и амфитеатры, порой даже колизеи. Часто имеют купола из разноцветной мозаики, играющей всполохами на солнце. Самые дорогие — полностью прозрачные геодомы из алмазного стекла, которое опытные жрецы солари способны зажигать и расцвечивать рисунками. Мессы в таких святилищах — настоящие мистерии света и иллюзий, представления, от которых захватывает дух.

Круг — священный символ солари. В круг они обводят сердце после молитвы, чертят его на лбу или осеняют кругом собравшихся, благословляя. Также поднимают четыре сложенных пальца ладонью, ловя солнечный луч, и затем подносят к губам или к челу в знак почтения перед Светилами.

Тактильный контакт в официальной обстановке неприемлем: эльфы не стыдятся откровенных прикосновений на балах и светских раутах, но это удел равных и осуществляется при взаимном согласии, а церемониальная или формальная атмосфера соблюдается расстоянием и бесконтактными жестами (кивками, поклонами, взмахами кистей и пр.). Этим подчёркивается взаимодействие разных по статусу и положению лиц, подобно тому, как смертным не дано коснуться неба.

#4

ВЕЛИКИЕ ДОМА

Фамильная внешность Великих Домов обусловлена тем, что их кровь древнее и сильнее прочих, потому всегда передается потомкам (исключения составляют лишь равные союзы — тогда дети наследую черты одного из родителей; существуют магические ритуалы, что помогают закрепить нужные гены для наследников такого союза).



АЛМАЗНЫЙ ДОМ

Глава: Король-Феникс и монаршая династия.
Также Янтарные лорды.
Герб: феникс в Солнце на лазурном поле.

Внешность: янтарно-золотистые глаза; волосы либо угольные с переплетением медных и пепельных как зола прядей, либо пыльные. Бронзовая кожа. [народ зноя]

Свод Единства

Занимается надзором и поддержанием баланса всех Опор, целостности дворов и эльфийского общества вообще. Алмазы — царедворцы и эмиссары, искусны в дипломатии и политике, являясь непререкаемыми лидерами на международной и придворной арене — повелители прочих Домов. Ведают 8 Опорами:

— Опора Войны (армия и при ней Бастион — военная академия);
— Опора Дипломатии (и при ней Бастион — академия придворных);
— Опора Знаний (наука и искусство, Бастион — академия просвещения);
— Опора Традиций (религия и социум, Бастион Помнящих при ней);
— Опора Казны (финансы и казначейство);
— Опора Урожая (аграрное дело и сельское хозяйство);
— Опора Недр (природные ресурсы);
— Опора Путей и Твердынь (инфраструктура и строительство);

[Изображение: 758312.jpg][Изображение: 664043.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

КОРОЛИ

  • [мертв] ♰ Арнуинн в. эльф, почил — пред-предыдущий Король-Феникс. Отец близнецов Дэллуиллина и @Ануир Алмазного Дома (от принцессы Океании); принца-Десницы @Дарталлис Алмазного Дома (от яшмовой княжны) и прочих детей.
  • [убит] ♰ Дэллуиллин «Праздный» в. эльф, почил в 422 — предыдущий Король-Феникс. Близнец узурпатора Ануира, брат бывшего Десницы Дарталлиса, отец нынешнего короля и десятка принцев-принцесс от пяти браков (ниже).
  • @Ануир Алмазного Дома в. эльф, 422 — принц-дядя, узурпатор на полгода, устроивший кровавый переворот. Бывший глава Круга Соколов. Златородный принц-близнец Дэллуиллина, брат @Дарталлис Алмазного Дома, дядя нынешнего короля.
  • @Лливеллин Алмазного Дома в. эльф, 268 — нынешний Король-Феникс. Бретер и балагур. Сын Алой Королевы Силариаль, близнец @Ллевелла Алмазного Дома

КОРОЛЕВСКАЯ СЕМЬЯ

Сиблинги прошлого короля

  • ♰ @Дарталлис Алмазного Дома в. эльф, 532 — прошлый принц-Десница при трех королях. Глава Круга Фазанов, член Вечного Совета. Сын Арнуинна и яшмовой княжны; единокровный брат близнецов Дэллуиллина и Ануира, дядя нынешнего короля Лливеллина. Убит 18 июня 9986 года при попытке спасти короля от покушения на церемонии.

РИТУАЛЬНЫЙ БРАК
Дэллуиллина

  • Амальтэя из Дома Бурь в. эльф, 400+ — ритуальная королева-жена, урожденная принцесса Зимнего Дола (тетушка его нынешней королевы).
  • [убит] ♰ Лестарионн Алмазного Дома в. эльф, 356 — кронпринц от ритуального брака с Амальтэей. Близнец Лестарии.
  • @Лестария Алмазного Дома в. эльф, 356 — златородная принцесса, IV наследница. Первенец прошлого короля от ритуального брака с Амальтэей — сестра-близнец покойного кронпринца.

ВТОРОЙ БРАК

  • @Лаэрис Алмазного Дома в. эльф, 350 — третий принц (отрёкся от престола), глава Круга Журавлей («фракция мира»). Старший сын Дэллуиллина и его второй жены, Жемчужной княжны.
  • [убит] ♰ Лансель Алмазного Дома в. эльф, 338 — четвертый принц. Младший брат Лаэриса, сын второй жены Дэллуиллина.

ТРЕТИЙ БРАК

  • [ж] Дома Яшмы в. эльф, 400+ — Яшмовая княжна (тётя/сестра княгини). Третья королева-супруга предыдущего Короля-Феникса Дэллуиллина. Родила ему дочь — пятую принцессу; мачеха молодого короля.
  • [ж] Алмазного Дома в. эльф, 280-330 — пятая принцесса, V наследница. Дочь Дэллуиллина и его третьей жены, Яшмовой княжны (внешность в мать, имя на "Л").

ЧЕТВЕРТЫЙ БРАК

От королевы-матери Силариаль

  • @Ллевелла Алмазного Дома в. эльф, 268 — глава Белой Башни, седьмая принцесса, VI наследница. Единственная полнокровная сестра короля, его двойняшка; дочь «Алая Королевы» Силариаль.

ПЯТЫЙ БРАК

  • акция [ж] Дома Турмалина в. эльф, 350+ — «Белая Королева», пятая королева-жена предыдущего монарха, Дэллуиллина, мачеха нового. Турмалиновая княжна, мать следующих в престолонаследии принцев. Дочь/сестра Турмалинового князя, вместе с которым рада бы видеть своего сына королем.

Рождены, пока она была еще фавориткой:

  • акция [м] Алмазного Дома в. эльф, ок. 320 — считался погибшим ок. 300 лет. Восьмой принц, I наследник престола. Старший из "Львиной Тройни". Сын Белой Королевы, рожденный, пока она была фавориткой, но не женой Дэллуиллина, потому несмотря на старшинство по возрасту — уступил в очереди наследования единокровному брату (внешность у тройняшек в мать; имена созвучные и на "Л").
  • [м] Алмазного Дома в. эльф, ок. 320 — девятый принц, II наследник (считался престолонаследником до возвращения брата). Второй из "Львиной Тройни" (внешность у тройняшек в мать; имена созвучные и на "Л").
  • [м] Алмазного Дома в. эльф, ок. 320 — десятый принц, III наследник. Младший из "Львиной Тройни" (внешность у тройняшек в мать; имена созвучные и на "Л").

Рождена уже в законном браке:

  • @Лемариэ Алмазного Дома в. эльф, 211 — одиннадцатая, самая младшая принцесса, VII наследница (в отличие от братьев, рождена в браке).

Дети от наложниц

  • Множество.

РОДИЧИ
второй линии

  • акция [м] и [ж] Алмазного Дома в. эльф, ок 331 — главы Круга Соколов («фракция войны»), близнецы принц и принцесса (дети принца @Ануир Алмазного Дома и Рубиновой княжны), VIII и IX наследники Вечного Дола.



РУБИНОВЫЙ ДОМ

Глава: Рубиновый князь, Великий Архонт Северо-Востока.
В Совете: Опора Защиты, Претор Щитов (пехота, оборона и ВПК).
Герб: мантикора на багряном поле.

Внешность: рубиновые глаза, смуглая медная кожа с оттенком алого, волосы темно каштановые, иногда винного цвета. [народ зноя] Самые рослые и массивные. Чаще остальных наносят на тело татуировки и подрезают волосы частично или полностью (строго трактуют традицию острижения, смиряя воинскую гордыню).

Опора Защиты

Объединение профессиональных клинков, предоставляющих услуги не только защиты (стража, охрана, персональные телохранители) и наемников для самых высокопоставленных заказчиков, но и лучших мастеров-оружейников, изготавливающих тяжелую (по эльфийским меркам) амуницию и оружие. Высокие чины гильдии становятся офицерами, наемными стратегами и мэтрами фехтования.

Сам Дом больше похож на военную организацию, чем обычную семью. Закаленные в постоянных приграничных стычках, рубины не изнежены таким изобилием и довольством, однако знают цену чести. В военном отношении Дом является самым сильным из восьми княжеств. Мужчины и женщины рода одинаково учатся военному ремеслу, а скудность местных ресурсов с лихвой окупают мастерством в бою.

[Изображение: 44597.jpg][Изображение: R7pwuaa.jpeg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • @Раэрус Дома Рубина в. эльф, 490 — Рубиновый князь, Великий Архонт Северо-Востока. Хранитель Защиты, Претор Щитов. Дядя глав Соколов и Птичников.
  • ♰ Фаэрон Дома Рубина в. эльф [мертв] — Рубиновый княжич-сын, первенец-наследник до смерти от якобы нападения Зимнего Дола.
  • [погиб?] @Фолдред Рубинового Дома в. эльф, 279 — Рубиновый княжич-сын (второй сын князя @Раэрус Дома Рубина). Считается погибшим.

[Изображение: 635345.jpg]

Родичи:

  • ♰ [м] Дома Рубина в. эльф [убит] — Рубиновый княжич-брат. Был главой Алмазной Тысячи (гвардии), во время Алого Лета выступил на стороне узурпатора @Ануир Алмазного Дома. Убит во время свержения от руки @Каллиан Дома Жемчуга.
  • акция [м] Дома Рубина в. эльф, 100+ — его сын, лидер Птичников. Во время окончания Алого Лета и убийства отца отсутствовал в столице, благодаря чему выжил; после допросов не был уличен в измене, так как напрямую в заговоре не участвовал, но сейчас тайно собирает Птичников. Племянник и наследник @Раэрус Дома Рубина (ввиду смерти его сыновей).
  • акция [ж] Дома Рубина в. эльф, от 400 — Рубиновая княжна-сестра @Раэрус Дома Рубина; бывшая супруга принца @Ануир Алмазного Дома и мать нынешних глав Соколов.
  • акция [м] и [ж] Алмазного Дома в. эльф, ок 331 — главы Круга Соколов («фракция войны»), близнецы принц и принцесса (дети принца @Ануир Алмазного Дома и Рубиновой княжны), VIII и IX наследники Вечного Дола.



ОБСИДИАНОВЫЙ ДОМ

Глава: Обсидиановый князь, Великий Архонт Юга.
В Совете: Опора слова, Претор Оков (законы и тайные убийцы).
Герб: серебряный скорпион на черном поле.

Внешность: черные глаза и волосы, кожа темная — необязательно африканского типа. [народ зноя]

Опора Слова

В раскаленных песках под знойным солнцем юга собираются самые густые тени. В отличие от прочих территорий Дола, княжество известно скудным пустынным климатом, а сам Дом Обсидиана имеет зловещую репутацию. Однако славятся они и своей беспристрастностью, как отстаиваемый ими закон.

Ложа Слова: профильные бюрократы и интерпретаторы написанного или произнесённого слова: это лучшие нотариусы, адвокаты, переводчики и следователи, также держат сеть переговорщиков, посредников и тайных путей сообщения.

Теневая сторона Опоры Слова — элитные наемные убийцы, за века упрочившие славу неотвратимых исполнителей, которых к тому же невозможно перекупить. Не зря пословица гласит: «В Опоре Слова знают как убить и клинком, и пером».

[Изображение: 76sJGp9.jpeg][Изображение: 695429.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)


Родичи:

  • ♰ Алания Дома Обсидиана в. эльф [мертва] — Обсидиановая княжна. Младшая сестра @Серапис Дома Обсидиана, мать @Лорейн де Лален, жена маркиза Вожье из Франкии.
  • @Лорейн де Лален вампир (эльф), 125 — Племянница князя. Сердце Зари (первая леди и фаворитка короля). Графиня Атталь, наследница маркиза Вожье из Франкии; клан Солей Лун из Сильвании.



ИЗУМРУДНЫЙ ДОМ

Глава: Изумрудная княгиня, Великий Архонт Востока.
В Совете: Опора Приручения, Претор Хлыстов (кавалерия и животноводство).
Герб: рыжий гиппогриф или крылатый лис энфилд на зеленом поле.

Внешность: зеленые глаза; медно-рыжие или медно-каштановые волосы; веснушчатая или оливковая кожа. Обычно легки и невысоки. [народ жатвы]

Опора Приручения

Выведение или отлов, дрессура и приручение разнообразных тварей — изумруды являются поставщиками всех видов необычных существ, а также специалистов, способных с ними совладать.

Гильдия продаёт огромное количество животных, а их дрессировщики работают возницами, тренерами и конюхами по всей Атрии. Изумруды выращивают на продажу выдающиеся образцы магических тварей (для боя, охраны, хозяйства, езды, в качестве домашних зверей или фамильяров), предоставляют как обычных животных, одомашненных волшебных зверей, так и породы, выведенные искусственно. Тесно сотрудничают с Белой Башней в области генной маго-химии ради создания уникальных тварей, но ряд разработок хранят в тайне. Именно изумруды вывели феониксов в качестве свадебного подарка, когда король выбрал супругой Силариаль из их дома.

[Изображение: 940017.jpg][Изображение: 601238.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

Первая Линия

акция[ж] Дома Изумруда в. эльф, 373 — Изумрудная княгиня, Великая Леди Востока. Хранитель Приручения, Претор Хлыстов. Сестра-близнец королевы-матери, тетя короля.

акция Силариаль Дома Изумруда в. эльф, 373 — «Алая Королева», Закатная Королева (императрица-мать). Урожденная изумрудная княжна (третья жена короля Дэллуиллина, мать нынешнего Короля-Феникса и его сестры-двойняшки — архимага @Ллевелла Алмазного Дома.

[NPC] Сэририя Дома Изумруда в. эльф, 752 — Младшая Изумрудная княжна (тетя княгини и королевы-матери; мать @Исилар из Дома Молний — нынешнего Князя Молний, будущего короля Зимнего Дола).



АМЕТИСТОВЫЙ ДОМ

Глава: Аметистовый князь, Великий Архонт Юго-Востока [м/ж].
В Совете: Опора Магии, Претор Тиглей (прикладная магия и алхимия).
Герб: уроборос на пурпурном поле.

Внешность: фиолетовые глаза; волосы сливово-каштановые или как черный тюльпан, бывают даже оттенки сирени. Во внешности часто мелькают неестественные краски из-за алхимических экспериментов рода. [народ жатвы]

Опора Магии

Специализируется на прикладной магии и алхимии, т.е. их применении в гражданских, коммерческих и военных целях. Профессиональная и научная деятельность в этом направлении.

Погодные Техники — одна из основных лож. Их специально обученные маги-стихийники работают синоптиками, служат на флоте (как военном с применением в морских сражениях, так и сопровождают гражданские перевозки для коррекции погоды). Особыми командами ведут точечное изменение климата в военных, фермерских, государственных и коммерческих целях (орошают поля, иссушают болота для засевов, нагоняют туман в военных операциях, разгоняют тучи перед важными церемониями и пр.)

[Изображение: 269746.jpg][Изображение: 78890.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

Первая Линия

@Силсалван Дома Аметиста в. эльф, 268 — Аметистовый князь, Великий Лорд Юго-Востока. Претор Тиглей, Хранитель Магии.

РОДИЧИ

[м] Дома Аметиста в. эльф, 200+ — придворный алхимик. Малый архонт Сумрачного Аметиста. Тайно: некромант, глава Круга Воронов и верховный жрец «Чёрного Солнца»..

♰ Таэрон Дома Аметиста в. эльф [умер в 9985 г.] — Прошлый глава Белой Башни, занимавший пост последние 400 лет (степень родства на усмотрение князя).




ЖЕМЧУЖНЫЙ ДОМ

Глава: Жемчужная княгиня, Великий Архонт Северо-Запада [ж].
В Совете: Опора Здравия, Претор Ланцетов (медицина и рекреация).
Герб: серебряный мелорнир на белом поле.

Внешность: жемчужные прямые волосы, светлые глаза. Алебастровая, почти "прозрачная" кожа. [народ дождя]

Опора Здравия

Ложа Исцеления врачует не только физическое, но и душевное и психологическое здоровье, потому их влияние сложно переоценить — в обществе, где высока опасность злонамеренных ментальных чар, Опора заботится даже о жертвах насильственного изъятия памяти.

Используя как магические, так и обычные методики лечения, как алхимию, так и лекарственные травы, как жречество, так и древние обычаи шаманов — целители гильдии сражаются с болезнями, выхаживают раненых и борются с психологическими недугами, а о безнадежных больных заботятся в особых «обителях покоя». Владения Жемчугов также известны рекреационными парками и чудодейственными минеральными источниками.

[Изображение: 220547.jpg][Изображение: 894942.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

Первая линия

♰ Селестия Дома Жемчуга в. эльф, 438 — Жемчужная княгиня, Великая Леди Северо-Запада. Хранитель Здравия, Претор Ланцетов. Жрица солари. Мать @Каллиан Дома Жемчуга, приемная мать @Элланелия Дома Жемчуга.

♰ Элтраниэль Дома Жемчуга в. эльф [убит Алым Летом] — старейшина фракции Журавлей, покойный супруг Жемчужной княгини Селестии, официальный отец @Каллиан Дома Жемчуга.

Сестры Княгини

@Риольта Дома Жемчуга в. эльф, 370 — Жемчужная княжна-сестра, претендентка на княжество. Светская львица, бретёр, накодо и хозяйка салона иллюзий "Врата Солнца". Тетушка @Каллиан Дома Жемчуга.

♰ Миралун Дома Жемчуга в. эльф [убита Алым Летом] — Жемчужная княжна-сестра (средняя), вторая королева-супруга предыдущего Короля-Феникса. Родила ему двух сыновей: принцев @Лаэрис Алмазного Дома и Ланселя убит Алым Летом

[ж] Дома Жемчуга в. эльф, 200+ — Жемчужная княжна-сестра. Самая младшая сестра княгини Селестии и @Риольта Дома Жемчуга, тетя @Каллиан Дома Жемчуга.

Дети Княгини

@Каллиан Дома Жемчуга в. эльф, 328 — Официально: наследник Жемчужной княгини, а на деле её внебрачный сын от покойного Сапфирового князя. Командор королевской гвардии, глава Алмазной Тысячи, мастер над щитами (и друг молодого короля).

@Элланелия Дома Жемчуга в. эльф, 125 — леди дома Жемчуга, приемная дочь Жемчужной княгини (Вечный Дол). Целитель, жрица Солари.

Предшественники

♰ Элессар Дома Жемчуга в. эльф [ум. в 9975] — предыдущий князь, отец Селестии, Риольты, Миралун и их младшей сестры.

♰ Галланта Дома Жемчуга в. эльф [почила] — Жемчужная княжна-тетя королева-консорт Зимнего Дола и мать их нынешней королевы Маэтвен, бабушка престолонаследника и принцессы Алассэ, (сестра предыдущего князя, тетя Селестии и её сестер).




ТУРМАЛИНОВЫЙ ДОМ

Глава: Турмалиновый князь, Великий Архонт Юго-Запада [м].
В Совете: Опора Гостеприимства, Претор Весов (торговля и досуг).
Герб: золотой драколев на бирюзовом поле.

Внешность: бирюзовые глаза, волнистые волосы золотого, медового блонда, персиковая кожа легко цепляет загар. [народ дождя]

Опора Гостеприимства

Отвечает за постой и развлечения с широким спектром услуг: таверны, постоялые дворы, ресторации, уличные театры и ярмарки (известна на весь Старый Свет их Блуждающая ярмарка). Есть у Опоры и теневая сторона, посещают которую обычно под маской: игорные клубы, дома утех или опиумные курильни.

Турмалины сколотили огромное состояние и являются одними из крупнейших ростовщиков Атрии. В отличие от надежного, но неповоротливого Банка Короны, они способны на более мелкие, но быстрые займы, или давать деньги в рост тем, кому Опора Казны отказала в кредите.

Деятельность Дома помогает и в таком нелицеприятном, но выгодном занятии, как контрабанда в других государствах.

[Изображение: 986241.jpg][Изображение: 662410.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • акция [м] Дома Турмалина в. эльф, 100+ — Турмалиновый князь, Великий Архонт Юго-Запада. Хранитель Гостеприимства, Претор Весов. Отец/брат пятой королевы-жены прошлого монарха (ее сыновья — следующие в очереди на престол).
  • акция [ж] Дома Турмалина в. эльф, 350+ — «Белая Королева», пятая королева-жена предыдущего монарха, Дэллуиллина, мачеха нового. Турмалиновая княжна, мать следующих в престолонаследии принцев. Дочь/сестра Турмалинового князя, вместе с которым рада бы видеть своего сына королем.
  • [м] Дома Турмалина в. эльф, ок. 610 — Турмалиновый княжич. Брат/дядя князя и Белой Королевы, отец @Андалир Дома Турмалина и 2 его братьев.


Мертвы:

  • ♰ Латиэль Дома Турмалина в. эльф [скончалась в третьих родах] — Турмалиновая княжна (сестра/тетя правящего князя), жена покойного князя Скал из Зимнего Дола, мать его наследников (двух сыновей и дочери).


Родичи:

  • [м] Дома Турмалина в. эльф, 350-450 — лорды. Старший и средний сыновья Турмалинового княжича (племянники/кузены князя).
  • @Андалир Дома Турмалина в. эльф, 325 — глава Круга Пересмешников. Младший сын Турмалинового княжича (племянник/кузен князя).



ЯШМОВЫЙ ДОМ

Глава: Яшмовая княгиня, Великий Архонт Запада [ж].
В Совете: Опора Ремесел, Претор Багров (инженерия и кораблестроение).
Герб: нефритовый кирин на яшмовом поле.

Внешность: ярко выраженное сочетание азиатско-эльфийских черт (в фэнтезийном прочтении). Глаза оттенков яшмы или карие. Благодаря экзотической крови восточных предков, их прямые волосы переливаются в зависимости от освещения: яркие на солнце и бледные при свете луны. Имеют традицию окрашивать их в цвета флоры Закатных Островов.

Опора Ремесел

Ложа Созидания: специализируются на изготовлении сложных предметов и их починке. Известные ремесленники, творцы и инженеры, мастера многих диковинных промыслов. Помимо артелей лудильщиков и ремесленников, включает гильдию негоциантов; гражданские (в том числе немало торговых) перевозки по морю. Яшмовый дом располагает крупнейшим в княжествах торгово-военным флотом и курирует государственное кораблестроение под началом монарха, хранят тысячелетия опыта и наработок. Их легкие стремительные корабли славятся способностью проскользнуть даже страшнейшую бурю и могут пересекать моря с удивительной скоростью. На флоте тесно сотрудничают с Погодными Техниками аметистов.

[Изображение: 167721.jpg][Изображение: 455216.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • акция [ж] Дома Яшмы в. эльф, 100+ — Яшмовая княгиня, Великий Архонт Запада. Хранитель Ремесел, Претор Багров.
  • [ж] Дома Яшмы в. эльф, 400+ — Яшмовая княжна (тятя/сестра княгини). Третья королева-супруга предыдущего Короля-Феникса Дэллуиллина. Родила ему дочь — пятую принцессу; мачеха молодого короля.


Родичи:

  • @Тэльнира Дома Яшмы в. эльф, 220 — леди, дочь Яшмового княжича (дяди княгини). Жрица солари, провидица, выпускница Белой Башни.




САПФИРОВЫЙ ДОМ

Глава: Сапфировый князь, Великий Архонт Севера [м].
В Совете: Опора Поиска, Претор Стрел/Силков (экспедиции, рейнджеры и лучники).
Герб: серебряная гончая/рысь на синем поле.

Внешность: синие глаза, пепельно-русые волосы (не льняные). [народ дождя]

Было расформировано (и переделено) год назад после Алого Лета, когда со смертью Сапфирового князя линия наследования пресеклась. У князя было двое детей: сын-наследник пропал без вести 50-80 лет назад, а дочь ещё ранее вышла замуж за представителя иного государства, отрекшись от любых притязаний на титул ради брака. Сейчас она подала прошение о разводе в этом пока бездетном союзе, с целью вернуть себе права, когда вдруг объявился тот, кто называет себя ее братом и истинным наследником...
Сможет ли кто-то из претендентов вернуть наследство предков и восстановить Сапфировый Дом?

Опора Поиска
Опора Поиска больше известна даже не тем, что готовит королевских лучников, сколько тем, что из ее стен выходят легендарные рейнджеры и следопыты. Их берут с собой в опасные путешествия и наиболее отчаянные приключения, ведь агенты Опоры способны помочь отыскать самого экзотического зверя, растение или ингредиент. Но также к ним обращаются и для "отлова" разумных целей...

Ложа Навигаторов — специалисты, способные безошибочно определять направление. Фотографически заучивают наизусть сложнейшие карты земли и неба. Разумеется, за свои услуги берут очень дорого.

[пока считается пресекшимся]

[Изображение: 127298.jpg][Изображение: 839616.jpg]

Известные представители (упоминавшиеся в игре)


Мертвы:

  • ♰ Келардриен Дома Сапфира в. эльф [убит Алым Летом] — Сапфировый князь, последний глава дома; тайно — биологический отец @Каллиан Дома Жемчуга
  • [Имя] Дома Сапфирав. эльф, 100+ — княжич, считается погибшим около полувека назад.

#5

Структура Армии

Долийские войска отличаются такими ключевыми особенностями:​

  • Гибкость и адаптивность: подразделения могут быстро переформатироваться в зависимости от боевой задачи.
  • Независимость отделений: даже небольшие группы способны функционировать самостоятельно.
  • Боевая эффективность: профессиональные солдаты отличаются высоким уровнем организованности и подготовки, отточенными за десятилетия муштры.
  • Единые правила и иерархия: вся армия подчиняется общим воинским кодексам и дисциплине.
  • Черты меритократии: хотя аристократам легче дослужиться до высших должностей, продвижение по рангам осуществляется более по принципу боевых заслуг, нежели происхождения, что дает серьезные шансы талантливым простолюдинам.

[Изображение: 593490.png]


[Изображение: 658737.png]

Армия организована несколькими основными уровнями подразделений, каждый из которых имеет собственную структуру управления.

Тактические Формирования

► Десяток (копье) — наименьшая боевая единица для тактических задач, числом солдат от нескольких до дюжины (обычно десять). Традиционное долийское обучение развивает способность даже Копья действовать независимо, без организованного размещения в составе более крупной части.

Командует: десятник (также лидер копья), его отличительный знак — медный торквес (гривна) на руке.

► Сотня (центурия) — управляется сотником (серебряный торквес на руке).

► Тысяча (когорта) — управляется тысячником (золотой торквес на руке).


Тактико-Оперативное Формирование

► Легион — соединение численностью около 4000 солдат. Состоит из четырех Тысяч (когорт). Достаточно независимое боевое формирование, приспособленное к разнообразным тактическим и оперативным задачам. Обычно легион входит в конкретную армию (крыло), но может быть быстро перекинут в другое подразделение.
Каждый легион имеет порядковый номер и уникальный сигил, которые нашиваются на правом предплечье.

Численность: 4 000 солдат.
Командует: генерал (отличительный знак — золотой торквес на шее, с сигилом и номером легиона).


Оперативное Формирование

► Крыло (также армия) — основная организационная единица в войске Вечного Дола. Высшее самостоятельное боевое соединение, способное вести крупномасштабные наступления. Крыло может действовать независимо или как часть более широкой кампании. Имеет штандарт и плащи уникальной двухцветной комбинации, а на них фибула в форме порядкового номера армии. Например: на рукаве X и зеленый скворец (десятый легион), ало-черный плащ с фибулой в форме V (пятое крыло).

Численность: обычно 4 легиона, но бывает и 2-6.
Командует: маршал со штабом офицеров (отличительный знак маршала — золотой торквес на шее, с камнями под цвет штандарта, украшен номером армии и сигилами легионов).

В мирное время королевские войска насчитывают 4 крыла:
I — Северное (оно же Синее Крыло)
II — Восточное (оно же Рыжее Крыло)
III — Южное (оно же Алое Крыло)
IV — Западное (оно же Золотое Крыло)

В военное время, при помощи вспомогательных контингентов князей и феодалов, Дол способен развернуть 10-20 армий (в пиковый период их было около 30ти). На июнь 9986го года в стране стояло 6 армий, после Долгой Ночи осуществлен призыв для увеличения их количества.


Стратегическое Формирование

► Корпус — высшее оперативно-стратегическое объединение войск на театре военных действий. Группа из нескольких армий для конкретного фронта или кампании, образуется только в военное время.

Численность: 2, 4 или 6 крыльев.
Командует: великий маршал (отличительный знак — золотой коллар с алмазами и символом корпуса, на нем подвески с номерами армий и сигилами легионов).


Особые подразделения, такие как Алмазная, Янтарная и Аметистовая Тысячи на самом деле не являются тысячами (это лишь сохранившиеся исторические названия). Численность Янтарей засекречена, но считается, что как и Аметисты, они равны легиону. Алмазов можно назвать полноценным дополнительным крылом, поэтому их часто еще зовут Белой или Невидимой Армией.

#6

УПРАВЛЕНИЕ

СВОД ЕДИНСТВА — госаппарат, являющий собой прямое отражение Долийской культуры — бюрократичный и авторитарный, но не лишенный представительских привилегий для высшей знати. Свод состоит из министерств левого крыла (гражданские дела) и правого (военные вопросы). Весь комплекс зиждется на 16 ОПОРАХ, которые являются не просто аналогами министерств, а масштабными сферами жизни государства, разделенными надвое:

  • Частные Ложи (гильдии и артели): коммерческие синдикаты Великих Домов, исторически удерживающие доминирующее положение и эксклюзивное право контроля в своей отрасли.
  • Казенные Палаты (министерства): государственные ведомства, взамен исполняя волю монарха, формирующие законы и обеспечивающие нужды короны в своей сфере.

Свод Единства ➜ левое и правое крыло ➜ 16 Опор ➜ Палата и несколько Лож в Опоре

Опоры возглавляют высшие сановники: Хранители (министры). И хотя Свод целиком подчиняется абсолютной власти государя, лишь половине Опор (Первая и Вторая Квадры) он назначает непосредственных Хранителей по своему разумению: война, дипломатия, наука и искусство, традиции, аграрное дело, финансы, природные ресурсы, инфраструктура и строительство.

Оставшиеся восемь Опор исторически закреплены за Великими Домами (в лице князя или его наследника). Эта привилегия основана на их фамильной специализации — той отрасли, где клан является безоговорочным лидером. Именно здесь ярче всего проявляется уникальность долийской системы: князь-Хранитель выступает одновременно и как государственный чиновник, подотчетный королю, и как глава колоссальной финансово-промышленной империи своего рода.

Подробнее

Хотя Великий Дом не владеет абсолютно всеми профильными предприятиями в стране (зачастую контролируя около трети рынка), он отвечает за эту сферу на государственном уровне, официально представляет её интересы в Закрытом Совете, говорит от имени сродных гильдий и, как правило, возглавляет соответствующую политическую фракцию на Большом Совете лордов.

Каждый князь обязан жить при дворе в столице хотя бы несколько месяцев в году, в остальное время его замещает наследник (фактически оставаясь заложником) — такая система является действенной политической мерой по контролю монарха над лордами, но также обеспечивает постоянное представительство Опор в советах и эффективное функционирования Свода Единства.

***

АРХОНТЫ — чины разных функций, от высших сановников до местных судей (например, архонт опочивальни, архонт налогов и пр.). Двор и государство являются двумя параллельными структурами, поэтому архонты бывают двух типов:

  • придворные архонты (получают ограниченную власть, но сакральные церемониальные функции, что гарантирует престиж наследственной аристократии);
  • государственные архонты (занимаются реальным управлением дел — профессиональные бюрократы, зачастую происходят из мелкого дворянства или чиновничьих родов, так как ценятся за способности и верность, а не древность родословной; назначаются только сдав экзамены).

Для архонтов действует строгая система восьми рангов. Чиновники I класса занимают ключевые посты, такие как члены императорской канцелярии. Ранги различаются цветом поясов, формой застежек и нашивками (хищные птицы у военных, прочие — для гражданских).



Малый и Большой Круги

БОЛЬШОЙ КРУГ ЛОРДОВ — он же Открытый Королевский Совет. Это расширенное собрание знати, куда входят все владетельные феодалы, различные чиновники, представители гильдий и организаций. Своеобразный аналог парламента, но в условиях абсолютной монархии сохранил рекомендательное право и, по большей мере, совещательную и церемониальную функции: сотни архонтов, лордов или их представителей регулярно заседают в столице для обсуждения государственных дел, но чаще — просто спорят о политических новостях. Всерьез Великому Кругу делигируется принятие лишь исключительных решений, например, изменения в отсутствие монарха, нарушение альянсов, спорные вопросы престолонаследия, новых налогов и т.п.



МАЛЫЙ КРУГ ЛОРДОВ (курия) — он же Закрытый Совет при Короле-Фениксе и Своде Единства. Если Великий Круг — больше ширма, то Малый Круг — место, в котором сосредоточена реальная власть. Именно Закрытый Совет готовит решения и постановления, которые Открытому лишь остается принять и проглотить. Насчитывает около 20-25 участников: главы всех Опор (8 наследственных должностей за князьями и 8 назначенных монархом); высшие чины Янтарной и Алмазной Тысяч, несколько избранных советников (из личного круга короля и от гильдий), а также некоторые члены монаршей семьи (пара наследников престола с их матерью, королева-мать самого монарха и первая леди). Каждого участника также может сопровождать протеже или секретарь (имеют право слушать и записывать, но держать слово — лишь по особому разрешению). В Малом Круге непрестанно плетутся интриги, он служит верховным источником информации и влияния, все дома и гильдии стремятся иметь там своего агента, но удается это лишь самым могущественным и удачливым.

[Изображение: 595467.png]


[Изображение: 270858.png]

#7

Великие Дома

Наследственные Опоры Свода Единства

Дом Рубина
Великий Лорд Северо-Востока
Опора Защиты
Претор Щитов, Хранитель Защиты

Деятельность: наемники (отряды, телохранители, охрана). Кузни, тяжелые оружейники и бронники. Школы и наставники фехтования.

Министерство: обеспечение армии, контракты ВПК (тяжелое вооружение и броня). Жандармерия и стража.

Дом Обсидиана
Великий Лорд Юга
Опора Слова
Претор Оков, Хранитель Права

Деятельность: лучшие юристы (адвокаты, прокуроры, нотариусы). Ложа Слова: переводчики и посредники. Тайно: наемные убийцы.

Министерство: следствие и процесс вплоть до вынесения вердикта королевским судьей. Делопроизводство и переводы документов.

Серапис
Дом Изумруда
Великая Леди Востока
Опора Приручения
Претор Хлыстов, Хранитель Приручения

Деятельность: разведение животных, выведение новых (генная маго-химия). Дрессура и выучка, тренеры, наездники, возницы.

Министерство: животноводство, обеспечение кавалерии, монаршие конюшни, контроль квот на магических тварей.

Дом Аметиста
Великий Лорд Юго-Востока
Опора Магии
Претор Тиглей, Хранитель Магии

Деятельность: коммерческая магия и алхимия (артефакты, зелья, реактивы, яды). Погодные Техники. Сейфы и охранная магия.

Министерство: контроль прикладных чар, лицензии. Разработка оружия. Военное и экономическое изменение климата.

Дом Жемчуга
Великий Лорд Северо-Запада
Опора Здравия
Претор Ланцетов, Хранитель Здравия

Деятельность: здоровье тела и духа. Медицина (лекари, травники, целители). Рекреация (здравницы, минеральные источники).

Министерство: здравоохранение, госпитали, карантины, военные медики, сертификация лекарей, надзор за ментальным уроном.

Каллиан
Дом Турмалина
Великий Лорд Юго-Запада
Опора Гостеприимства
Претор Весов, Хранитель Гостеприимства

Деятельность: таверны, ресторации, ярмарки; игорные клубы, курильни, дома утех. Ростовщичество и откупы.

Министерство: фискальный надзор рынков, физический сбор торговых пошлин, контроль правил торговли, аналитика.

Дом Яшмы
Великая Леди Запада
Опора Ремесел
Претор Багров, Хранитель Ремесел

Деятельность: изготовление и починка сложных предметов. Инженеры, лудильщики и корабелы, гражданские и торговые перевозки по морю.

Министерство: государственная инженерия, верфи Короны, разработка технологий флота, портовая инфраструктура.

Дом Сапфира
Великий Лорд Севера (расформировано)
Опора Поиска
Претор Силков, Хранитель Поиска

Деятельность: элитные следопыты, егеря-диверсанты, проводники. Выслеживание и отлов особо опасных целей (зверей и разумных); добыча редких материалов. Ложа Навигаторов.

Министерство: надзор за дальними рубежами, глубинная разведка. Исследовательские экспедиции, картография.

Алмазный Дом

Министры, назначаемые короной (Первая и Вторая Квадры Опор)

Опора Войны
Претор Мечей, Хранитель Войны

Министерство: военное командование, Генштаб, стратегия, передвижение легионов, призыв, закупка вооружения.

Бастион Войны — главная военная академия страны.

Опора Дипломатии
Претор Печатей, Хранитель Дипломатии

Министерство: подготовка и прием послов (внутренних и внешних). Переговорщики, агентурные сети, полит разведка.

Бастион Дипломатии — академия политиков и придворных.

Опора Знаний
Претор Скрижалей, Хранитель Знаний

Министерство: наука и искусство (неразделимы для солари). Просвещение и образование. Книгопечатание, летописание, государственные Центральные Архивы и цензура.

Бастион Знаний — светская академия наук и искусств.

Опора Традиций
Претор Пепла, Хранитель Традиций

Министерство: идеологический и религиозно-социальный контроль, надзор за соблюдением устоев. Закрытые Скриптории, духовное наследие. Погребальный культ и некрополи.

Помнящие — живые библиотеки, "полиция нравов и традиций".

XII Строф
Опора Урожая
Претор Серпов, Хранитель Урожая

Министерство: аграрное дело, продовольственная безопасность, квоты на посев или экспорт (зерна, вина, чая и прочих культур).

Опора Казны
Претор Чеканов, Хранитель Казны

Министерство: казначейство, чеканка монет, бюджет империи, сбор налогов. Учет рабов. Имперский банк, векселя Короны. Аудит Домов.

Опора Недр
Претор Горнов, Хранитель Недр

Министерство: добыча природных ресурсов, государственные шахты и каменоломни, контроль сырьевого рынка. Геологоразведка (поиск новых месторождений).

Опора Путей и Твердынь
Претор Вех, Хранитель Путей и Твердынь

Министерство: инфраструктура и строительство (тракты, мосты, дворцы, форпосты). Военная инженерия (саперы, осадные орудия). Сеть сообщения: лицензии перевозок, дилижансы, гонцы.

Особые Службы Стоят над законом и Сводом Единства. Напрямую подчиняются Королю-Фениксу
Янтарная тысяча
гос.безопасность, инквизиция

Сфера: тайный сыск, шпионаж, разведка и контрразведка, выявление заговоров.

Дополнительно: борьба с ересью и крамолой, контроль образования. Надзор за лордами и министрами.

Асмодей
Алмазная тысяча
королевская гвардия

Сфера: элита рыцарства, абсолютная преданность короне, безопасность монаршей семьи.

Дополнительно: также личная мобильная армия короля (Белая Армия).

Каллиан
Аметистовая тысяча
королевские маги и алхимики

Сфера: алхимики и маги-особисты на прямой королевской службе. Секретные лаборатории, особые разработки.

Дополнительно: выполняют специфические задачи в обход князей.

#8

Неотъемлемая деталь в чудовищной машине долийской бюрократии. Элитарный орден сакральных летописцев, чья задача — не документировать бумажную хронику (оставив этот удел светской Опоре Знаний), а сберегать истинные смыслы, первопричины и скрытые мотивы эпох. Помнящие ведут собственные Закрытые Скриптории, но в первую очередь они — персонифицированная история. Живые библиотеки и единственные подлинные навигаторы по памяти поколений. Опора Традиций систематизирует, интерпретирует и распространяет в эльфийском обществе предписания вековых законов, ритуалов и обычаев. Сокровенную историю и дух Народа. С учетом их религиозного фанатизма, адептов одновременно боготворят и боятся.

При дворе каждого крупного лорда состоит хотя бы один Помнящий, способный наизусть цитировать своды долийских устоев и многотомные каноны прецедентов, по памяти воспроизвести трактаты хронистов и основные апокрифы, а также сориентировать солари в сложной системе культурно-религиозных норм, не допустив малейшей ошибки (ведь даже это может стать роковым для целого рода). Они же помогают дешифровывать любые иносказания велеречивых эльфийских посланий и метафоры придворной риторики политического языка, что известен своей витиеватостью, сложным переплетением с поэзией и особой грамматикой жестов.

***

Помнящие посвящают своему ремеслу всю жизнь, проходя путь от чтеца до писца и речника: столетиями тренируют память и внимательность, укрепляют разум трансами, магией и алхимией, практикуют невообразимую самодисциплину, а затем учатся, читают, переписывают… наполняя сознание таким количеством информации, которое не мог бы вместить разум ни одного другого смертного. Когда же естественных пределов эльфийского мозга становится недостаточно, они превращают собственные тела в шедевры магической инженерии, обладающие нечеловеческими способностями к запоминанию. Немногие способны перенести этот процесс, но каждый уцелевший Помнящий по своей сути является живым артефактом-хроникой, компьютером и вычислительной машиной с каталогизированным архивом в одном флаконе.

Они отрекаются от преходящих забот, ничем не владеют и оставляют позади даже свои имена и половую принадлежность. Но делают это отнюдь не из аскетизма, а лишь потому, что столь ничтожные хлопоты обременяют их совершенный разум. Считая мирские владения вульгарной суетой, отвлекающей от вечного, сами Помнящие признаны величайшим сокровищем. Пожизненно обеспеченные паствой солари, они купаются в роскоши, облачаются в тончайшие шелка, вкушают лучшую пищу и пьют редчайшие зелья, стоящие целых состояний. Их тела и разум содержатся в безупречных условиях, потому что они — живые вместилища Истории и Традиций, важнейших достояний эльфийского народа.

Будучи идеальным механизмом для работы с массивами информации, от этого Помнящие и зависимы, подобно наркотику. Само погружение в глубины памяти сродни высшему физиологическому экстазу. Они не просто хранят прошлое; они наслаждаются им, перебирая прецеденты и свидетельства эпох, как драгоценные камни. Cвои маятники темперамента они превращают в рабочий инструмент — чтобы не просто извлечь сухие факты о конкретном событии, Помнящий пропускает сквозь себя всю гамму эмоций его участников. Такой эмпатический архив дает возможность охватить информацию наиболее полно, но приводит к серьезной психологической нестабильности и острой потребности в подавляющих зельях. Со временем многие также обретают пагубную тягу к эликсирам, расширяющим сознание.

Имена Помнящих конструируются в самобытной манере их ордена. Сперва числительное, отражающее значимую веху или дату на жизненном пути адепта, а затем существительное, семантически связанное с архивным делом. Использование множественного числа является обязательным вне-гендерным маркером, подчеркивающим, что Помнящий больше не является индивидуальностью, а становится концепцией (обращение на «Вы» / «Они»).

Бастион Помнящих
из Опоры Традиций при Своде единства


[Изображение: 959177.png]

(Гостей: 1, Пользователей: 0)


Переход по форумам:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPкаталог ролевых: RPG-HITРейтинг форумов Forum-top.ru